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kleinrechner

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14.03.2017, 11:29

Service zum Abfangen von Events in Spielen

Hallo,
für ein kleines privates Projekte würde ich gerne Events in einem Spiel abfangen und entsprechend darauf reagieren können.
Bin selbst Programmierer, allerdings komplett neu in der Programmierung für Anwendungen für XBox 360.

Um Events in Spielen abfangen zu könnten, dachte ich an einen eigenen Windows Service, der auf der XBox 360 läuft.
Kann mir jemand sagen, ob soetwas möglich ist, einen eigenen Service für X360 auszuführen?

Kann ich von diesem Service aus auf Events im aktuell laufenden Spiel zugreifen?
Das erste Ziel wäre es z.B. mitzubekommen, dass in Fifa gerade ein Tor geschossen wurde und welche Mannschaft dieses Tor geschossen hat.
Kann ich auf eine DLL auf der Fifa-CD referenzieren und dann evtl ein Event abfangen, wenn das Tor geschossen wurde?

Bin für jede Art von Tip dankbar, weiß jemand ob soetwas überhaupt möglich ist?

cu
Kleinrechner

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15.03.2017, 07:28

So einfach wie du dir das Vorstellst ist das nicht.
Auf der XBox 360 läuft auch kein Windows, sondern ein eigenes Betriebssystem welche extra für die XBox entwickelt wurde.
Da kann man nicht mal einfach so irgend eine DLL verwenden.
Dazu benötigst du das XBox SDK auf dem PC um eigene Konsolenprogramme zu entwickeln.
Welche Programmiersprache verwendest du, und wieviel erfahrung hast du ?

Auch kannst du ohne eine Modifikation der Box nicht so ohne weiteres eigene Programme laufen lassen.

Dazu kommt noch, das die Spiele nicht als Quellcode vorliegen und du sehr warscheinlich keine möglichkeit haben wirst irgendwelche Events Abzufangen,
denn es wird keine Windows DLL´s geben, die aufgerufen werden, wenn jemand ein Tor schiesst.

Selbst für Erfahrene Programmierer wird es fast unmöglich sein soetwas zu Realisieren.

kleinrechner

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15.03.2017, 16:13

Schade, aber nach ein wenig Recherche hier im Forum hab ich mir das fast schon gedacht.

War mir auch nicht bewusst, dass das gar kein Windows ist, ich ging immer davon aus, dass das nur ein abgespecktes Windows ist.

Wenn ich das richtig verstanden hab, bekommt man das SDK auch nur, wenn man sich kostenpflichtig bei MS anmeldet, oder?

Trotzdem Danke für die Infos.

cu
Kleinrechner

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