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JC_Sontor

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Sonntag, 8. April 2012, 02:16

E71 nach Updateversuch

Hallo Leute,

nachdem mir bis jetzt leider keiner im "Update 14719 for Dummies" Thread helfen könnte,hoffe ich,dass mir jemand auf diesem Weg helfen kann:

Ich wollte neulich meine Jasper 16mb mit RGH auf 14719 updaten. Beim Auslesen des Images wurden mir 5 Badblocks ausgegeben. Im meinem Nanddump tauchen diese nicht auf, in meinen erstellen Images(gebastelt mit xeBuild) schon. Da werden sogar 10 Badblocks ausgegeben.
Ich hab eines dieser Images geflasht(ich Trottel) und hab seitdem einen E71. Original Nand wieder draufflashen hat nichts geholfen.

Was kann ich also tun,um zumindest den E71 loszuwerden und meine Box wieder zum laufen zu bringen? Würde es z.B. helfen, die Badblocks in einem Image manuell zu remappen? Es liegen auch Badblocks immerhalb der ersten 50(sofern 0x037D, 0x037E und 0x037F dazu zählen).
Oder könnte mir ein Spenderimage aus der Patsche helfen?

Ich bin noch ziemlich unerfahren und weiß nicht mehr weiter. Ich wäre also super dankbar,wenn mir jemand helfen könnte,meine Box wieder zum laufen zu bekommen!

Olekz

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Sonntag, 8. April 2012, 03:32

Hatte genau das selbe Problem. Habe alles mögliche rumprobiert und nichts hat geholfen :(
Würde mich nach der Suche auf eine Lösung anschließen ;)
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SiNe

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Sonntag, 8. April 2012, 03:33

Du musst die Badblocks remappen, danach wird es wieder normal funktionieren :)

JC_Sontor

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Sonntag, 8. April 2012, 10:53

Könnte sich das jemand vielleicht ansehen,der mehr Ahnung hat als ich?Ich versuch seit gestern die Badblocks manuell zu remappen,aber ich bin wohl zu blöd dafür.

Bitte helft mir weiter!Das lange Wochenende ist ohne Xbox nur halb so schön :)

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Sonntag, 8. April 2012, 11:00

ich versuche es mall

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Sonntag, 8. April 2012, 11:05

@JC_Sontor, teste mal den Anhang und gib Rückinfo!

Gruß

icewolf23

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Sonntag, 8. April 2012, 11:06

Ich hab genau das selbe problem bei der orginalen werden keine bad blocks angezeigt aber bei der erstellten schon jetzt hab ich keine schrift im nxe und bei spielen wo man namen eingeben muss muss ich die rückwärts schreiben
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Sonntag, 8. April 2012, 11:07

Wenn es bei JC_Sontor klappt, dann kann ich Dir helfen!

icewolf23

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Sonntag, 8. April 2012, 11:11

probier mal dein glück und schau mal
»icewolf23« hat folgende Dateien angehängt:
  • orig_nand.bin (17,3 MB - 14 mal heruntergeladen - zuletzt: 23. Mai 2019, 20:30)
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Sonntag, 8. April 2012, 11:15

@icewolf23 ,

es braucht noch ein Image mit den BadBlocks, also mach einen Dump vom geflashten Image und lade den hier hoch!

Gruß

icewolf23

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Sonntag, 8. April 2012, 11:23

So hier
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Sonntag, 8. April 2012, 11:39

So, kannst mal testen und melden!

Gruß
»DVBisOK« hat folgende Datei angehängt:
  • updflash.bin (17,3 MB - 9 mal heruntergeladen - zuletzt: 23. Mai 2019, 20:30)

icewolf23

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Sonntag, 8. April 2012, 11:42

360 flash dump zeigt bad blocks an 3 mal mit note oder ist das normal
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Sonntag, 8. April 2012, 12:13

Man kann die BadBlocks ja nicht löschen, die werden nur verschoben, also ist normal!

icewolf23

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(permalink) 15

Sonntag, 8. April 2012, 12:15

ok dann probier ich mal

edit: ergebnis bleibt das gleiche läuft alles hab aber keine schrift im mini blade sowie im nxe
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sinusvi

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Sonntag, 8. April 2012, 12:24

Was mich interessieren würde, warum macht Ihr ein update auf 14719?? Solange das keine Dual-Nand Konsolen sind und Ihr nicht online zocken wollt, macht das doch keinen Sinn, oder? Die Konsole funktioniert auf 14699 doch genau so!
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Ich (08.04.2012)

JC_Sontor

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Sonntag, 8. April 2012, 12:30

Hat leider nicht geholfen. Hab weiterhin den E71 und beim Flashen wurden mir massenhaft Badblocks ausgegeben...

@sinusvi: Das Update wollte ich machen,weil neuere Kinect Games(z.B. Kinect Star Wars) angeblich das Update brauchen. Außerdem wollte ich mich einfach mal mit dem ganzen Vorgang vertraut machen,weil es früher oder später ja eh sein muss...

Edit: Hatte grade einen Geistesblitz. Der Flasher meines Vertrauens hat mir noch zwei Nand Backups mitgegeben, als er den RGH bei mir gemacht hatte. Kann man damit vielleicht was anfangen? Bzw.kann ich das flashen,ohne meinen Glitch zu schießen?
Bin etwas vorsichtig,weil mir XeBuild bei beiden als Build Method EEC statt Glitchboot ausgibt...
»JC_Sontor« hat folgende Dateien angehängt:
  • dump1.bin (17,3 MB - 12 mal heruntergeladen - zuletzt: 30. Dezember 2020, 01:48)
  • dump2.bin (17,3 MB - 10 mal heruntergeladen - zuletzt: 23. Mai 2019, 20:30)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JC_Sontor« (8. April 2012, 12:52)


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(permalink) 18

Montag, 9. April 2012, 17:39

Hi,

ich hatte auch nen E71, allerding bei meiner Slim.....

Ich habe alles mögliche probiert:

Als erstes habe ich meine Box mit dem NAND Flasher 360 for XBOX 360 v1.2.0 geflasht =E71
Das neuste Rawflash =E71
habe sogar meinen NAND SPI Flasher wieder eingelötet und damit geflasht = E71

nichts hat geholfen.....

ich habe dann die angehängte version von Rawflash entdeckt und damit hats dann funktioniert.....welche version das ist und obs auch bei euch was bringt kann ich nicht sagen aber bei mir hats geholfen :)

Die xenon.elf und die nandflash.bin aufm USB Stick ziehen und dann XELL Reloaded starten....sollte dann automatisch durchlaufen.....

Ps. hatte auch Bad Blocks (einen)
»xjocker« hat folgende Datei angehängt:
  • xenon.rar (93,28 kB - 32 mal heruntergeladen - zuletzt: 11. Januar 2021, 06:44)
Signatur von »xjocker« Meine MP Bewertungen

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JC_Sontor

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Montag, 9. April 2012, 17:58

Danke,probier ich mal aus. Ich befürchte aber stark,dass es nichts helfen wird. Rawflash habe ich von Anfang an benutzt. Rückmeldung kommt,sobald ichs mal mit deiner Version getestet hab.

Edit: Wie erwartet hats leider nicht funktioniert. Ich hab die Box heute zum nächsten Flasher gebracht. Sofern mir gesagt wird, wie das Problem gelöst wurde, melde ich mich nochmal.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JC_Sontor« (10. April 2012, 22:43)


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