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pr3ston

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Xbox360: Core, Pro, Slim, XDK

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(permalink) 1

Montag, 24. Mai 2021, 13:56

Einige Verständnisfragen bezüglich RGH und Co.

Hallo :)

ich bin noch recht neu in der RGH Szene und arbeite mich grade erst rein. Hab hier jetzt eine Slim mit RGH und auch schon etwas eingerichtet (Aurora, Compatibiliy Partition mit aktuellstem XBOX Emu etc.)
Trotzdem hätte ich da noch einige Fragen:



1. Anwendungen der originalen XBOX auf 360: Empfielt es sich da die normalen Versionen zu nutzen oder bringt es was die jeweilige 128MB Version zu verwenden? (Vor-/Nachteile)

2. gibt es einen brauchbaren N64 Emulator auf xex Basis? Das mit Xell find ich leider recht umständlich. :/

3. gibts vielleicht irgend eine Übersicht mit dem jeweils letzten/aktuellsten Revisionen der Emulatoren? (Arcade, PSP, N64, Dreamcast, Playstation, SNES, Mega Drive etc.)

4. gibts irgendwelche nativen Ports für die 360, die empfehlenswert wären? (wie Mario 64 z.B. für die XBOX)

5. gibts ne Möglichkeit 8BitDo Controller an der 360 zu verwenden?

6. Stichwort Cover Artwork. Hab Unity eingerichtet und Cover geladen. Allerdings bin ich damit nicht so richtig zufrieden. :/ Viele verschiedene Styles etc.
Hab dann zufällig nen Freestyle 3 Video gesehen und die Cover gefielen mit direkt besser. Kann man die alten Freestyle 3 Cover vielleicht auch irgendwie
extern laden, so wie die Unity Sachen auf ihrer Seite?

7. hab ich noch was vergessen? Gibts vielleicht noch coole (RGH) Möglichkeiten, die ich noch nicht weiß?




Hoffe jemand kann mir da vielleicht etwas auf die Sprünge helfen...

vielen Dank für die Aufmerksamkeit :)

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