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donnie123

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Montag, 29. April 2013, 19:02

Fehler beim Xell Flashen durch AutoGG ??

Hi,

ich habe heute eine Falcon Box mit RGH1.0 machen wollen, dabei habe ich den Original-Nand mit AutoGG 0.9 rev67 ausgelesen, was auch einwandfrei geklappt hat.

Dann habe ich ein Xell Image erstellt und geflasht....

Squirt360 programmiert und eingebaut...

Nun mein Fehler : Die Xbox startet ganz normal wie immer ins Dashboard, Chip blinkt einmal kurz grün.....

Ich benutze zum flashen immer meinen alten Maximus Flasher und bis dato funktionierte das bei den "alten" Boards auch immer einwandfrei....

Hab dann im AutoGG das Xell Image gespeichert und mit Nandpro usb: +w16 xell.bin manuell geflasht und siehe da, Xell bootet in 2-3 Sekunden einwandfrei...

Kann es sein, dass das Xflash von AutoGG nicht kompatibel mit meinem "alten" Flasher ist oder mach ich da irgendwas verkehrt, würde schon gern das AutoGG für alles nehmen...

Gruss
Donnie

spammails

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Dienstag, 30. April 2013, 18:16

Ich gehe mal von einer falschen Bedienung aus, hast eventuell nur dein ausgelesenes Image wieder drauf gespielt. Welchen Flash Button hast du denn benutzt?
Im AutoGG Verzeichnis liegt ggf. auch eine englische Anleitung Tutorial_Autogg_English.pdf

roady85

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Dienstag, 30. April 2013, 23:36

Nabend,

also bei klappt der flash des Squirt360 mit AutoGG ohne probleme. Hast du auch dran gedacht die Flashsoftware unter Optionen auf Squirter zu setzen? Hatte mit Nandpro3 auch probleme, soweit ich weiß funktioniert der Squirt360 nur mit nandpro2b.exe


MfG Daniel
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Autogg, falcon, flash, xbox, xell

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