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jbox

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(permalink) 1

Montag, 1. Oktober 2012, 18:27

FSD2/F3 All in one Skin Tutorial

Zu aller erst möchte ich auf mein Tool verweisen.
Mit diesem Tool ist es möglich ein eigenen Skin mit eigenen Images(Hintergünde,Icons,Stages,...) zu erstellen.

FSB GUI v3.0 [Update: 17.01.13]

Das Tool ist noch in Entwicklung.Aber die wcihtigsten Optionen sind schon integriert.


Xuitt 2.x Tutorial - Einen Skin übersetzten

Schritt 1




Nachdem ihr das Xuitt gestartet habt, werdet ihr folgendes das oben zu sehende Fenster sehen.
Dort könnt ihr dann wie folgt fortfahren:

Nummer 1:

Dies wählt ihr aus wenn euer vorliegender Skin als xzp Datei vorligt.(Dies ist fast immer der Fall)

Nummer2:
Wenn der Skin als Ordner vorliegt, also alle Skin Dateien in einem Ordner liegen und nicht als xzp komprimiert sind, wählt ihr diese Option.

Nummer3:
Falls ihr schon angefangen habt einen Skin zu übersetzten, und ihr das Tool geschlossen habt,
könnt ihr mit Auswahl dieser Option den Prozess (das Übersetzten)fortsetzten.


Schritt 2




Jetzt wird euch dieses Fenster angezeigt und hier könnt/solltet ihr vor dem eigentlichen Übersetzten einiges einstellen:

Nummer 1:
Hier müsst ihr die Skinsprache (obere Combobox) und eure Sprache bzw. die in die ihr den Skin übersetzten wollt (untere Combobox) auswählen.

Nummer 2:
In diesem Bereich ("Datenbank Optionen") könnt ihr bei "Skin spezifische Übersetztung verwenden" ein Haken setzten, falls der zu übersetztende
Skin auf dem Default Skin des F3s basiert.
Falls ihr bei der zweiten Checkbox einen Hacken setzt, wird beim bzw. nach dem Übersetzten eure Datenbank mit den eingegeben Begriffen ergänzt.

Nummer 3:

Wenn ihr hier einen Hacken setzt werden alle fehlenden Übersetzungen vom Google Übersetzter überstezt.

Achtung: Der Google Übersetzter übersetzt nicht alles sinngemäß.Ich empfehle, falls ihr diese Option wählt, alles noch einmal zu überprüfen.

Nummer 4:
Mit klick auf diesen Knopf gelangt ihr zum nächsten Schritt.



Schritt 3




Eine kurze Erklärung der Filter und Funktionen beim übersetzten:

Nummer 1:
Durch klicken auf deisen Knopf werden euch nur die fehlednen Übersetztungen angezeigt.

Nummer 2:
Diese Funktion zeigt euch alle Übersetzungen an die mehr Zeichen haben als die "originalen" Ausdrücke.

Nummer 3:
wenn ihr hier drauf klickt, werden euch alle Begriffe / Aussagen angezeigt, die vom Google übersetzter übersetzt worden sind.

Nummer 4:
Wenn der zu übersetztede Begriff dem Ziel Begriff entspricht , also zum Beispiel Status (Englisch) = Status (Deutsch)
Dann klickt ihr auf diesen Knopf.

Nummer 5:
Durch klicken auf diesen Knopf wird die Aussage/der Begriff vom Google übersetzter übersetzt.



Schritt 4




Hier seht ihr alle Übersetzungen der Menusettings.xml.
Diese könnt ihr gegebenenfalls anpassen.


Schritt 5




Das übersetzten ist hiermit getan und jetzt kommen noch die zwei letzten Schritte.

Nummer 1:

Hier könnt ihr noch einmal die Übersetztungen der Coverflowüberschriften überprüfen und wenn nötig ändern.

Beispiel für Coverflowüberschriften:
Wenn ihr im F3 bei den Xbox 360 Spielen seid, seht ihr oben rechts die Überschrift "Xbox 360 Spiele".

Nummer 2:
Hier könnt ihr Name,Version und Autor des Skins eingeben.



Schritt 6




Der letzte Schritt im Prozess.

Nummer 1:

Hier könnt ihr den "Export-Ordner" auswählen. Also den Ordner wo der Skin gespeichert werden soll.
Der "Skin-Ordner" wird meistens automatisch ausgewählt.

Nummer 2:

Hier sind noch einige Datenank Optionen, die ihr auswählen könnt.
Ich werde diese nicht erläutern, da sie selbsterklärend sind.

Nummer 3:

Durch klicken auf diesen Knopf wird der Skin komprimiert und gespeichert. Somit habt ist euer Skin fertig.


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Info:

Wie ändere ich Name Autor und Version des Skins ?


1.Geht in euren Entpackten Skin Ordner
2.Sucht in diesem Ordner die Datei "Skin.xml"
3.Öffnet diese mit einem Editor (z.B. Windows Editor oder Notepad)
4.Nur die 6.-8. Zeile ist für euch relevant.


<Skin Min='3' Max='3'>Nummer1</Skin>
<Author>Nummer 2</Author>
<Version>Nummer 3</Version>

Nummer 1:
Hier könnt ihr den Namen euren selbst erstellten Skins ändern .(z.B. Mw3 Style)

Nummer 2:
Hier könnt ihr den Autor eures Skins eintragen (z.B. User XY)

Nummer 3:
Hier wird die Version des Skins eingetragen(z.B. 2.0)


6.Ändert die Einträge nach euren Wünschen und speichert die xml ab.


Wie ändere ich das Vorschaubild und Icon bei der auswahl des Skins im FSD?


Vorschaubild ändern :
Ersetzt einfach die datei preview.png durch zum Bespiel einen Screenshot eures Skin .

Abmessungen : 1280x720
Format: PNG

Vorschau Icon ändern
Ersetzt die datei devIcon.png durch zum Beispiel ein von euch erstelles Icon .

Abmessungen : 64x64
Format: PNG



Wie ändere ich den grauen Standard Avatar?


1.Navigiert zu diesem Ordner Images\Interface\Dash Artwork
2.Hier befindet sich die datei AvatarSilhouette
3.Diese könnt ihr ersetzten oder mit einem Bildbearbeitungsprogramm verändern.

Beachtet bitte die Abmessungen eures neuen Avatar Bildes !

Ambessungen : 436x730


Wie ändere ich das Symbol welches sich im FSD unten Rechts bewegt?


1.Navigiert zu diesem Ordner Images\Interface\Dash Artwork\FSD Orb
2.Dort befinden sich drei Bilddateien FSDOrb,TestOrb,TestOrb2
3.Ersetzt diese drei durch drei Kopien eures Symbols (Die Namen müssen gleich bleiben)

Abmessungen:
FSDOrb.png : 493x493
TestOrb.png: 108x108
TestOrb2.png: 108x108


Wie ändere ich den Splashscreen(Startbild) beim F3 ?


1.Downloadet euch diese SplashScreen.xur (im Anhang)
2.Ersetzt die durch die in euerem Skinordner root(Haupt) Verzeichnis .
4.Kopiert euer Bild in das root(Haupt) Verzeichnis .
5.Bennent es in splash.png um

Wichtig:
Euer Bild muss im PNG Format sein und Die Abmessungen 1280x720 haben.


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Xbox UI Authoring Tool


Einleitung

Spoiler Spoiler


Ein Skin besteht hauptsächlich aus Bildern (Images) und xur Files.Die xur Files könnt ihr mit dem Xbox UI Authoring Tool öffnen (Bestandteil des Xbox 360 SDKs, daher auch kein upload).
Für Jede "Szene" beim Skin gibt es ein xur File zum Beispiel eins für die Gamewall (gamlist.xur),eins für die "Hauptszene" (main.xur) usw.
Es gibt auch eine skin.xur dort sind einzelne Teile (Bestandteile) des Skins enthalten, die ihr im Xbox UI Authoring Tool unter "Properities" > "Visual" in den einzelnen Szenen (xur Files ) auswählen könnt und die dann in der jeweiligen Szene erscheinen.
Diese Bestandteile (Visuals) werden am PC nicht genau so dargestellt wie auf der 360 (Meist als graue Fläche).

Übrigens: Grundkenntnisse in der englischen Sprache würden hilfreich sein , da das ganze Tool auf englisch ist. (Für viele sicher kein Problem)


Beschreibung der Grafischen Oberfläche des Xbox UI Tools:

Spoiler Spoiler






Nummer 1:
Dieser Pfeil Zeigt an, dass das Objekt ein Ordner ist ,in dem weiter Objekte enthalten sind.
Durch klicken auf den Pfeil wird der Inhalt des Ordners angezeigt.

Zeigt der Pfeil nach Oben und nicht nach unten ,heißt es das ihr durch klicken auf den Pfeil in den Vorherigen Ordner kommt .


Nummer 2:

Hier stehen die ganzen einstellbaren Eigenschaften des oben links ausgewählten Objekts, sprich da wo die Ordner sind .

Nummer 3:

Das ist die Animations Leiste.
Sie funktioniert wie bei jeder Video -schnitt oder -bearbeitungs Software.

Nummer 4:

Durch klicken auf dieses "Auge" könnt ihr alle Objekte im Ordner Aus-/Einblenden.
An jedem Objekt ist am Rand so ein "Auge" sodass ihr jedes Objekt einzeln Aus-/Einblenden könnt .



So,das wären erstmal die Grundkenntnisse .

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Verbesserungsvorschläge und Wünsche sind Willkommen :) ;)
»jbox« hat folgende Datei angehängt:
  • SplashScreen.rar (419 Byte - 397 mal heruntergeladen - zuletzt: 10. November 2018, 02:40)

Dieser Beitrag wurde bereits 28 mal editiert, zuletzt von »jbox« (16. Februar 2013, 21:49)


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jbox

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Montag, 1. Oktober 2012, 20:26

Das Tutorial ist soweit Fertig .

Und wird die nächste Zeit nicht mehr verändert ,bis das Xuitt 2.0 Tool released wird .


Antworten auf Beitrag 42 und 43
Abend. Hab da mal eine Frage. Wie kann ich die Anordnung der einzelnen Tab´s änder oder gar Tab´s ganz weg lassen wie zb. OPEN tray?
Ganz einfach geht das nicht .Du musst dafür das Xbox Ui Tool verwenden. Falls du es hast kannst du dich mithilfe meines Tuts einbisschen damit beschäftigen.

Dank dir Jbox habs mal versucht hat auch funktioniert dafür ist die ganze Schrift weg Panels lassen sich nicht mehr bedinnen die Box hängt sich gleich auf.Schade ist doch etwas komplizierter als ich dachte.
Irgenwo ist ein fehler im Skin . Schon versucht mit "Version 3" zu komprimieren ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jbox« (2. Oktober 2012, 17:49)


mejdan

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Donnerstag, 8. November 2012, 14:45

hey jbox,

ich habe mir gestern das skin von "ayr" geladen. war jetzt nicht soo mein ding aber eine sache ist mir aufgefallen. zusätzlich zu seinem startbild kommt sound?! wie kann man das hinzufügen (wie lang darf die soundfile sein und welche endung muss sie haben) ??

die zweite frage: habe einige wallpapers (penibel nach deiner anleitung) hinzugefügt samt preview und sie werden trotzdem nicht angezeigt? was mache ich falsch?

mfg

jbox

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Donnerstag, 8. November 2012, 17:33

Hast du die Wallpaper auch ausgewählt?

Den sound kannst übers Xbox ui tool einfügen(Welches du wahrscheinlich nicht hast).
Werde aber später dann eine vorbereitete Splahscreen.xur hochladen wo man den sound dann belibig ändern kann.

King Kong 007

King Kong

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Donnerstag, 8. November 2012, 18:06

Kann jemand sagen wo ich dieses xbox ui tool finde?

LG Kong

mejdan

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Donnerstag, 8. November 2012, 19:29

Hast du die Wallpaper auch ausgewählt?
wie meinst du das?

also habe die wallpapers und previews mit dem xzp tool in die richtigen ordner kopiert und dann die xpx file wieder neu erstellt mit dem button "build". danach im xex auf die box geschoben.

@king kong
also wenn jbox schon oben schreibt dass er den link dafür nicht posten darf, dann wirds auch kein anderer machen. ich habe eben nicht mal 1 minute googeln müssen um es zu finden. sei mal nicht so faul ;) :D

mfg

jbox

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Donnerstag, 8. November 2012, 19:32

Hast du die Wallpaper im FSD ausgewählt ? Unter Skins > Skin anpassen

mejdan

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Donnerstag, 8. November 2012, 19:48

na wenn ich genau das mache, sind sie dort nicht aufgelistet... :(

mejdan

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Donnerstag, 8. November 2012, 20:42

ok ok schande über mein haupt... hab verplant die bkglist abzuändern. sorry :huh:

nun können wir gerne wieder auf das thema zurück mit dem sound ;)

mfg

ICE Tec

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Samstag, 22. Dezember 2012, 18:08

Sorry, wie oder wo schalte ich den orb und die ringe aus?


jbox

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Samstag, 22. Dezember 2012, 21:24

Inhalt folgenden Ordners löschen
Images\Interface\Dash Artwork\FSD Orb.

Die Ringe bleiben aber trotzdem.Die kannst du nur in der skin.xur "abschalten".

SuperMario

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Samstag, 22. Dezember 2012, 21:33

Je nach Skin kann man diese Option auch in den Customize Skin Einstellungen deaktivieren.

ICE Tec

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Samstag, 22. Dezember 2012, 21:55

Nee in der datei skin.xui und skin.xur

Deine lösung jbox ist die letzte die ich machen würde, in der *.xui und den *.xur dateien ist verankert was das skin laden soll und wo. deshalb lösche ich den befehl zum laden des orbs und nicht den orb selbst. schau das must du in der skin.xui und skin.xur suchen wenn du den orb löschen willst. ich hab lang gebraucht, bis ich es gefunden hab, aber ich hab auch erst seit zwei wochen ne xbox.


jbox

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Samstag, 22. Dezember 2012, 22:21

Wie gesagt wenn du den Ordner löscht verschwindet nur der "schwebende Ball",wenn du aber den Visual in der skin.xur löscht verschwindet das ganze Objekt "Ball" + Ringe. ;)

BigMom

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Sonntag, 23. Dezember 2012, 10:19

Ich suche das Original FSD3 Splashscreen png.
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ICE Tec

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Sonntag, 23. Dezember 2012, 11:01

ja ich hab was du brauchst und was du nicht brauchst hab ich auch!
»ICE Tec« hat folgende Datei angehängt:
  • orig. splash.zip (336,09 kB - 50 mal heruntergeladen - zuletzt: 10. November 2018, 02:42)

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BigMom (23.12.2012)

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Sonntag, 23. Dezember 2012, 11:05

Einfach die splashcreen.xur und splash.dds einfügen und dann ist normales Startbild?
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Husky

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Sonntag, 23. Dezember 2012, 11:07

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(permalink) 19

Sonntag, 23. Dezember 2012, 11:25

In meinem Skin Ordner ist nur die Blackedash Datei.

So gehe ich vor:


1.Downloadet euch diese SplashScreen.xur (im Anhang)
2.Ersetzt die durch die in euerem Skinordner root(Haupt) Verzeichnis .
4.Kopiert euer Bild in das root(Haupt) Verzeichnis .
5.Bennent es in splash.png um


Wichtig:
Euer Bild muss im PNG Format sein und Die Abmessungen 1280x720 haben


Da ist aber nichts zu ersetzen, ist nur eine Blackedash Datei drin.
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jbox

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(permalink) 20

Sonntag, 23. Dezember 2012, 15:18

Benutz einfach mein Tool (FSB v2.0) um den Splashscreen zu ändern.
Siehe Startpost.

Edit: SuperMario
Thread auf Wunsch erst mal geschlossen.

jbox

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(permalink) 21

Samstag, 16. Februar 2013, 21:49

Habe das Tutuorial überarbeitet und ein Xuitt Tutorial gechrieben und hinzugefügt.

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(permalink) 22

Mittwoch, 13. März 2013, 09:51

Wo finde ich denn das Xbox UI Authoring Tool?

jbox

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(permalink) 23

Mittwoch, 13. März 2013, 14:28

Zitat von » jbox (Startpost)«

Die xur Files könnt ihr mit dem Xbox UI Authoring Tool öffnen (Bestandteil des Xbox 360 SDKs, daher auch kein upload).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jbox« (13. März 2013, 14:50)


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(permalink) 24

Mittwoch, 13. März 2013, 14:54

Also bei google find ich leider auch nichts.

gregor96

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(permalink) 25

Mittwoch, 24. April 2013, 15:03

hey ich habe einen skin gefunden der mir ziemlich gut gefällt, leider ist der nicht für die neue F3 version angepasst. Kann man als anfänger den skin selber updaten und wenn ja wie? :D

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