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Th3 Pun!sh3r

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(permalink) 1

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 10:42

FSD3 und Disk Swap

Hallo, ich habe, als ich noch das Freestyle Dash 2.0 hatte, die multi.ini und swap.xex gehabt, um ein Spiel, das mehrere Disks hatte, spielen zu können (geiler Satz :D)

Jetzt habe ich das FSD3 und frage mich, ob ich dieses Plugin immernoch in der launch.ini integrieren muss und die swap.xex, multi.ini usw. haben muss/brauche, da ich mehrere Male gelesen habe, dass das FSD 3 dieses Plugin schon "vom Werk aus" integriert hat.

Wichtig ist ja dann eig. nur, dass die Verzeichnisse wie DVD1 und DVD2 usw. stimmen, damit das FSD3 weiss: Alles klar, es sind mehrere Disks..

Meine Frage: Stimmt das ?
Und: Kann ich, wenn es stimmt, die ganzen Dateien, die das Plugin im FSD 2.0 zum laufen gebracht haben, einfach löschen ?

Rolf

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(permalink) 2

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 10:58

Zitat

Funktioniert der Diskwechsel bei Spielen mit mehreren Disk`s im FSD?



Natürlich! Zumindest seit der FSD 2.0 RC 1.8 Version, wo das dafür
benötigte FreeStyleDash Plugin integriert wurde. Ob es aktiviert ist,
kann festgestellt werden, indem man unter System Settings-->Plugins
nachschaut, ob hinter FSD Plugin: is Loaded steht (siehe Bild). Sollte
das Plugin, warum auch immer nicht im Plugin Ordner des FSD vorhanden,
so ladet die einzelne Datei-->FreeStyleDashPlugin.xex.rar
herunter, entpackt diese und kopiert sie in den Plugin Ordner. Mit der
letzten FSD Version (RV 1072) wurde das Multidisc Plugin aktualisiert.
Für das F3 Rev 58 nehmt Ihr bitte diese Datei-->FreeStylePlugin.xex.rar.
Sollte ab der Revision 402 warum auch immer das Plugin fehlen, oder
gesamte Inhalt des Ordners, so ladet das gesammte Paket herunter und
kopiert den ganzen "Plugin" Ordner in den FSD Ordner.
Über die FSD Oberfläche kann dies ebenfalls entnommen werden.



Im Allgemeinen sollte folgende Struktur eingehalten werden:



/GAMES/L.A. Noire/Disk1/<Dateien>

/GAMES/L.A. Noire/Disk2/<Dateien>

/GAMES/L.A. Noire/Disk3/<Dateien>



/Games/Dead Space 2/Disk1/<Dateien>

/Games/Dead Space 2/Disk2/<Dateien>



Es muss also für jede Disk ein Unterordner angelegt werden. Das Spiel
wird so oft aufgelistet unter Xbox360 Games, wie viele Disks es
letztendlich gibt. Ihr könnt aber, wenn es sich um ein Spiel mit 3
Disk`s handelt 2 Einträge ausblenden, indem Ihr auf die Einträge geht
und diesen in den No Section Bereich verschiebt. Dazu Y-->Move
Game-->No Section (ein Clear Data macht dies rückgängig). Um
Herauszufinden, um welche Disk es sich bei den Einträgen handelt, kann
man sich den Pfad einsehen. Man geht dafür beispielsweise aufs
Game-->Y-->Delete, dort wird der komplette Pfad angezeigt. Drückt
danach "Cancel".



Das Plugin im FSD für Games mit mehreren Disks verweigert seine Arbeit,
wenn parallel das DashLaunch Plugin "swap.xex" für die Multidisk Games
aktiviert ist. Auch der Dash Launch Parameter "autoswap" sollte
diesbezüglich dann deaktiviert sein.

Laut der Anleitung genau so wie du geschrieben hast.

Da das Plugin ja integriert ist, denke ich mal das du die alten Dateien löschen kannst.

Th3 Pun!sh3r

unregistriert

(permalink) 3

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:02

Okay, perfekt, danke!

War mir nur nicht ganz sicher, da ich vermutet habe, das dieses "Plugin", das geladen worden ist, die swap.xex ist..

Rolf

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(permalink) 4

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:03

Nope, ist es nicht ^^

Th3 Pun!sh3r

unregistriert

(permalink) 5

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:04

Nope, ist es nicht ^^
Für welche Frage ist diese Antwort ? :D

Rolf

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(permalink) 6

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:06

Wollte nur nochmal deine Aussage bestätigen... Gut nun mit OT :D

Th3 Pun!sh3r

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(permalink) 7

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:07

Super, vielen Dank :)

SuperMario

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(permalink) 8

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 17:18

Warum auch vorher mal etwas lesen.

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