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ocalex

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(permalink) 1

Montag, 21. Januar 2013, 12:04

Hacked Image größer als 14699 bei RGH 1.1?

Hallo, ich habe eine Falcon per Matrix Glither v2 RGH 1.1 umgebaut. Ursprungs-Flash: 13599. Mit xeBuilder habe ich ein 14699 Hacked Dash erstellt und läuft auch alles. Nun die Frage: Ein RGH 1.1 ist ja nur bis 14699 mötlich. Bezieht sich das auf den original-kernel? Also kann ich auch mit xeBuilder einen neueren Hacked Dash erstellen mit Grundlage des original-nands und danach für Avatare das originale MS-Update drüberbügeln ohne dabei den RGH 1.1 zu schrotten? Und bringt mir ein neuerer kernel überhaupt irgendwelche vorteile, beispielsweise dass ich nur damit aktuellere spiele spielen kann? Sorry für die dummen Fragen, aber ich will einfach aur nummer sicher gehen.

Mft, Alex

lappe

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  • Bestätigter Glitcher

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Montag, 21. Januar 2013, 12:13

Du kannst dir mit deinen orginal nand ein neues hack img bauen geht ohne probleme.Der rgh1 bleibt erhalten.vorteile sind das die neuen spiele laufen und kleine veränderungen von ms.Genau so :thumbsup:.[JTAG/Glitch] UPDATE auf 2.0.16202 für Anfänger!
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ocalex

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Montag, 21. Januar 2013, 12:23

Super, danke für die schnelle und konkrete Antwort! Also ist auch das anschließende MS-Systemupdate (natürlich mit gleicher kernel-version) für die Avatare kein Problem?

pm2025

...da weiß man was man hat...

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Montag, 21. Januar 2013, 12:30

Ja,so sieht es aus :)

erst das hacked dash updaten und dann das avatar Update mit selber Kernel Nummer
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ocalex (21.01.2013)

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