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Ulmer

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Montag, 23. Januar 2012, 23:48

Nand Fehler: Error: 202 Programming Block 198

Hallo zusammen

Ich habe vor zwei Wochen meine Falcon geglitcht und eine Woche darauf eine Jasper von einem Freund. Bei beiden sind ein paar Probleme aufgetreten welche ich jedoch schnell behoben hatte.
Jedoch hatte ich ein Glitchboard Zuviel bestellt und ich dachte mit ich glitch auch gleich meine zweite Falcon. Matrixglitcher rein, Nand-x angeschlossen und los gehts. Jedoch kam beim auslesen des Nands: Error: 202 Programming Block 198.
Nach einiger suche im Forum fand ich einen Beitrag in dem steht das es nichts ausmacht.
Also gleich nochmal zwei mal ausgelesen und verglichen. Danach habe ich die EccImage.ecc erstellt und auf den Nand beschrieben. gestartet ---> läuft. Cpu-key fotografiert und mit diesem und dem Nand ein FreeBOOT Image erstellt. als ich dieses dann auf den Nand beschrieben habe startete die Box nicht mehr.

Darauf hin habe ich noch ein wenig gegooglet. Nach einiger zeit hab ich gefunden dass man mit dem Nand Flasher 360 die Badblocks einfach auslassen kann. Aber irgendwie findet der den Nand-x nicht.

Infos:
Programm: Jtag-Tool
Flasher: Nand-x
Glitchboard: Matrixglicher V1
Motherboard: Falcon (Elite)

Meine Frage (natürlich xD): Wie werde ich die Badblocks wieder los.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen
Mfg Ulmer

g33k

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Dienstag, 24. Januar 2012, 00:06

BadBlocks sind Hardwaredefekte die kann man nicht loswerden, lediglich verschieben(remapen).
Je nachdem wie du das Glitchimage erstellt hast, sollte diese Fehler schon "korrigiert", sprich verschoben, sein.

Welche Version von Nand-X bzw Nandpro verwendest du?
Signatur von »g33k« Es gibt genau 10 Arten von Menschen.
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Ulmer

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Dienstag, 24. Januar 2012, 00:11

Oh, danke für die schnelle Antwort

Ich habe den Nand-x v3 und wenn ich mit dem Jtag-Tool den nand beschreibe steht im CMD-Fenster Nandpro V 3.0a my Tyros

g33k

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Dienstag, 24. Januar 2012, 00:24

Versionen stimmen überein.

genaue Fehlermeldung?
Signatur von »g33k« Es gibt genau 10 Arten von Menschen.
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Ulmer

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Dienstag, 24. Januar 2012, 12:46

Steht zwar schon da aber hier:


we3dm4n

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Dienstag, 24. Januar 2012, 12:49

Ist nen Badblock im Nand, kannst du nicht ändern.

Ulmer

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Dienstag, 24. Januar 2012, 19:03

Also heisst das, die Konsole ist hin? Und was ist mit dem Nandflasher 360? ich habe gelesen der können die blocks einfach auslassen.

Johnny Bravo

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Dienstag, 24. Januar 2012, 19:17

Nein, das ist ein Physikalischer Defekt des NAND Speichers. Den kann man nur durch austauschen des Bausteins beheben. Das macht normalerweise aber keinen Sinn.
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Ulmer

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Dienstag, 24. Januar 2012, 19:21

Wiso sollte das keinen Sinn machen? Ansonsten kann ich ja gleich den Matrix auslöten und die Konsole entsorgen.

djvandeflow

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Dienstag, 24. Januar 2012, 19:25

vllt. solltest du mal dein image hochladen. wenn die konsole ins xell startet, aber nicht ins dashboard stimmt damit evtl. was nicht. ansonsten mal nach ldv wert suchen, der kann angepasst werden, kenne mich in diesem bereich selbst aber nicht so aus.
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Dienstag, 24. Januar 2012, 19:38

schau ob in deinem erstellten image, der bad block nach dem Schema auf dem Bild remappt ist:
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Ulmer

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Dienstag, 24. Januar 2012, 20:08

Nand Flasher 360 funktioniert bei mir irgendwie nicht. Der Nand-x wird nicht erkannt.

Hier ist noch mein Nand: https://rapidshare.com/files/938123352/O…lcon_Elite_.bin
Hab leider kein Megaupload mehr. :(

djvandeflow

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Dienstag, 24. Januar 2012, 20:09

es gibt eine dateiupload funktion hier im forum. über den smileys, wenn du einen post schreibst. macht es uns einfacher.
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Dienstag, 24. Januar 2012, 20:25

Dein Problem ist, dass du den Bad Block logischerweise mit ausgelesen hast, d.h. das Image kann so nicht laufen, da es eben nicht fehlerfrei ist. Also Badblock remappen, wie primo schon schrieb und auf den Nand flashen, dann sollte es laufen!


Nandflasher 360 läuft max. nur mit Nandpro 2e - mit deinem Nand-x benutzt du aber den nandpro 3, folglich geht nandflasher 360 auch nicht... Readme ftw.

g33k

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Dienstag, 24. Januar 2012, 20:33

Nand Flasher 360 funktioniert bei mir irgendwie nicht. Der Nand-x wird nicht erkannt.
Wie schon gesagt NandFlasher360 arbeitet mit NandPro2. Auf meine Frage nach dem genauen Fehler hast du mir einen Screen vom JtagTool präsentiert....

Dein Image scheint korrekt ausgelesen zu sein. Womit hast du dein GlitchImage erstellt?
Am besten hochladen (inkl Key), dann kann man sich ein Bild davon machen.
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Mr.Gorillaz

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Dienstag, 24. Januar 2012, 20:35

Soweit ich weiss sind lediglich bei 16 mb die ersten 4 mb relevant...und das ist bei diesem dump gegeben...da sich der badblock ca. bei 8 MB befindet:-)
Schon mal den nand ereased?

we3dm4n

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Dienstag, 24. Januar 2012, 20:58

Für das System, also das Dash ist logischerweise auch mehr nötig, soweit ich mich nicht täusche ;) - bei Xell ist das natürlich wumpe.

Mr.Gorillaz

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Dienstag, 24. Januar 2012, 21:02

Darüber können wir vielleicht morgen fachsimpeln...XD

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Dienstag, 24. Januar 2012, 21:04

Freeboot habe ich einmal mit dem Jtag-Tool erstellt und noch einmal mit 360_Multi_Builder_v0.7.
Ist es wirklich schlau den Cpu-Key der Öffentlichkei preiszugeben. Gibt viele die den Key anscheinen Microsoft geben wollen so das ich gebannt werde, nur weil sie schlechte erfahrungen mit Cheatern hatten.
Wie man Ereast weis ich leider nicht.

Hier ist Der ganze rest: https://rapidshare.com/files/1321175560/Falcon__Elite_.rar

Aus irgend einem Grund funktioniert der Upload hier nicht. Steht immer (Sende der Anfrage an www.360hacks.de...)

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Dienstag, 24. Januar 2012, 21:05

Darüber können wir vielleicht morgen fachsimpeln...XD

insider? ^^

Warum fachsimpeln?
für xell reichen die ersten 0x50 Blocks, das sind etwa 1,3mb.
für das dash reichts natürlich nicht. smc_config ist zum Bleistift am Ende des Nands.
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(permalink) 21

Dienstag, 24. Januar 2012, 21:06

Der parameter im nandpro ist einfah -e16

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(permalink) 22

Dienstag, 24. Januar 2012, 21:13

Darüber können wir vielleicht morgen fachsimpeln...XD

insider? ^^

Warum fachsimpeln?
für xell reichen die ersten 0x50 Blocks, das sind etwa 1,3mb.
für das dash reichts natürlich nicht. smc_config ist zum Bleistift am Ende des Nands.



Warum brauchte man damals zu freeboot zeiten dann nur die ersten 4 MB um sich nen image zu basteln??
Soweit ich weiss ist da doch schon alles nötige enthalten?! Der rest sind standard dashdaten..oder nicht?!
Korriegiert mich einfach wenn ich falsch liege:-) ..bin immer wieder lernbereit:-)

(Study Study Study)...goldenboy style XD

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(permalink) 23

Dienstag, 24. Januar 2012, 21:31

Warum brauchte man damals zu freeboot zeiten dann nur die ersten 4 MB um sich nen image zu basteln??


Es gab soweit ich weiß keinen zeitpunkt zu dem man 4mb brauchte...^^
damals (XBR Zeiten ;)), sowie heute, braucht(e) man theoretisch nur die kv.
der Rest können Spenderdaten sein.

b2t:
@TS: du könntest deinen orig nanddump hochladen. nicht die images die du erstellt hast.
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(permalink) 24

Dienstag, 24. Januar 2012, 21:37

Weil wir uns evtl. moin beim c3 treffen, dann kriegt Gorillaz erstmal aufe Schnauze :D

Die Kv reichte schon immer aus, nur braucht man eben immer die vollen 16/64MB zum hacked Dash erstellen :)

Ulmer

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(permalink) 25

Dienstag, 24. Januar 2012, 21:38

was ist jetzt? Habt ihr überhaupt gesehen das ich das zeug mal hochgeladen habe?? Nand Fehler: Error: 202 Programming Block 198

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ulmer« (24. Januar 2012, 22:24)


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