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Overdose

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Samstag, 31. März 2012, 11:56

Playstation 4 "Orbis"

Zitat

Das Spielemagazin kotaku.com hat erste Informationen und Konzeptzeichnungen zur Playstation 4 aufgetan. Demzufolge wird die Konsole den Namen "Orbis" tragen und mit einer Auflösung von 4.096 x 2.160 punkten. Die hohe Auflösung entspricht damit bereits dem kommenden 4K-Standard. Antrieb

soll eine 64-Bit-CPU von AMD liefern, die Grafik verdankt ihre Leistung einer bisher nicht näher spezifizierte Radeon aus der HD 7000 Reihe. Deutlich weniger begeistert dürften Spieler von dem geplanten Schutz vor Gebrauchtspielen sein. Disc-Versionen von Playstation 4-Games sollen an den

Playstation Network-Account des Users angebunden werden. Wer sich also ein Gebrauchtspiel kauft, bekommt erst durch eine zusätzliche Zahlung vollen Zugriff auf das Spiel.Erwartet wird die Playstation Orbis Ende 2013, erste Entwicklerkits sollen bereits an die relevanten Studios verschickt worden sein.


Fragt sich jetzt nur noch wann MS uns ein paar neue Infos zur neuen Xbox gibt :)

Was sagt ihr dazu

Zitat

Wer sich also ein Gebrauchtspiel kauft, bekommt erst durch eine zusätzliche Zahlung vollen Zugriff auf das Spiel
Das ist Frech und MS wird bei sowas vielleicht auch mit ziehen oder was meint ihr ?

Quelle : http://www.gizmodo.de/
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Samstag, 31. März 2012, 13:23

Mal abwarten..Das sind alles nur Gerüchte..


Soll die PS4 erst mal aufen Markt kommen.. :thumbsup:


Dann sehen wir..was es dann neues gibt...

Jeezy97

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Samstag, 31. März 2012, 13:27

Hat bestimmt ne nette Grafik^^
Dann kònnte man ja Windows auf der Ps4
laufen lassen, wegen den 64bit CPU :D
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Samstag, 31. März 2012, 13:30

Zitat


Dann kònnte man ja Windows auf der Ps4
laufen lassen, wegen den 64bit CPU :D


Du weißt aber was Sony mit der Linux Kompatibilität bei der PS3 gemacht hat ? :D

Jeezy97

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Samstag, 31. März 2012, 16:35

Ja, die haben es nach dem 3.55 update weggemacht :(

Aber vieleicht findet jemand in der PS3 (PS4) Scene ne lösung.

Aber dafür muss die PS4 erstmal rauskommen^^
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Hans Peter

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Samstag, 31. März 2012, 16:40

Zitat



Wer sich also ein Gebrauchtspiel kauft, bekommt erst durch eine zusätzliche Zahlung vollen Zugriff auf das Spiel



wenn ich sowas schon lese werd ich nur noch mehr abgeschreckt...ich werde mir kein sony teil mehr zulegen...hab auch aus solchen gründen meine ps3 verkauft...

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Drag81

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Samstag, 31. März 2012, 17:30

Was bringt bitte die 4k Auflösung? Die Fernsehern kann sich eh keiner leisten.
Signatur von »Drag81« Ich bin eine Signatur holt mich hier raus!!!!!!!

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Samstag, 31. März 2012, 17:34

Sonys lifecycle ist bei 9 Jahren, in 9 Jahren kann bestimmt irgendein TV dann die 4K Auflösung alias Super HD

Styla

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Samstag, 31. März 2012, 18:01

und die 4k sind auch nur dafür da, das man den 3D Shit auf 1080p bringen kann.

4K Fernseher gibt es schon zu kaufen.
Staunen würde ich erst wenn Sie es schaffen 4k 3D Bildmaterial zu verarbeiten.
Die Ultra High Definition kann ich mir wohl mit der Ps3 auch abschminken...

Die Richtige Grafikpower bekommt man eben nur dann, wenn man ein PC besitzt...

Wird der Gebrauchtmarkt nur in irgendeiner kleinsten Weise eingeschränkt werde ich mir weder PS3 noch eine neue Microsoft Konsole zulegen.
Denn damit könnte ich mir keine neuen Spiele mehr kaufen oder wie haben die sich das vorgestellt? Glauben die echt das ich jedes Spiel behalte? :thumbdown:
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Samstag, 31. März 2012, 18:07

Wenn sie Orbis heißen wird (wie Vita bei der portablen) wird sie erst recht nicht gekauft!
Selten so nen schlechten (code)-namen gehört..

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The_XBOX

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Sonntag, 1. April 2012, 13:21

"Unterbindung des Gebrauchtspiele Marktes"?

Diese Konsole wird garantiert gehackt , ein weiterer Ansporn für die Entwicklung einer FW.

Ich denke das der Kopierschutz so ähnlich wie der eines Steam Spieles aussehen wird.
Die spiele auf der BluRay werden einer eindeutigen Disc und Geräte ID zugeordnet und mit der Konsole und dem PSNAccount in der Cloud verkoppelt.
Wenn man das spiel jetzt in eine andere PS Orbis einlegen will gleicht diese die eindeutige Disc ID mit dem hinterlegten Code in der Cloud ab.

So würde ich diesen Verkaufs"Schutz" aufbauen und umsetzen, vorraussetzung ist natürlich ein Internetanschluss zum starten des Spieles.
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Sonntag, 1. April 2012, 21:57

Kurz gecheckt ob das ein April-Scherz ist. Hmmm anscheinend laut Post-Datum nicht *g*

Man soll was an Sony bezahlen um gebrauchte Spiele voll benutzen zu können? LOL ! Das ist doch bitte n scherz :D :D
Naja obwohl, bei Sony weiß man nie so genau. Wieder mal ne Lachnummer - richtet sich einzig und allein gegen den Endverbraucher, dann können halt Schüler die nicht so viel Geld haben sich keine gebrauchten Spiele mehr kaufen! Sehr nett! :thumbup:
Sollte das so kommen werde ich Sony Komplett Boykottieren.

bereli

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Sonntag, 1. April 2012, 21:59

Find den Namen "orbis" nicht so gelungen, wenn es dann stimmen sollte..

Hört sich an wie ne Obstsorte..

staucher

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Montag, 2. April 2012, 18:04

Quellcode

1
Auflösung von 4.096 x 2.160 punkten

mit einer ATI7000 GPU? Nie im Leben!

Denis5694

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Montag, 2. April 2012, 22:23

Zitat



Wer sich also ein Gebrauchtspiel kauft, bekommt erst durch eine zusätzliche Zahlung vollen Zugriff auf das Spiel



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Ja was habt ihr den erwartet ? ;) Denk ihr Sony lässt sich das gefallen ? Stell dir vor du hättest ne Firma die Spielekonsolen herstellt würdest du dir das gefallen lassen ? Ne oder ;)

Signatur von »Denis5694« AMD FX 8350 | Gigabyte GTX 770 | Asus M5A97 | Corsair CX600 :thumbup:

Dr.Gonzo

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Montag, 2. April 2012, 22:43

Zitat


Quellcode

1



Auflösung von 4.096 x 2.160 punkten


mit einer ATI7000 GPU? Nie im Leben!



Erst einmal abwarten es sind alles nur Gerüchte.
Was die Auflösung angeht, könnte es genau so gut möglich sein,
das die Konsole ein 1080 P Signal auf bis die zu spekulierten 4.096 x 2.160
hinauf skalieren kann.Und das ist halt was anderes, als wenn die Auflösung
nativ gerendert wird.


Oder AMD beglückt die nächsten Konsolen mit GPU`s, die in stacked Ausführungen
Hergestellt werden, sprich mehre GPU Dice auf einem PCB.IBM und andere haben
ja schon Hardware in der Richtung angekündigt.Man ist ja im Grunde schon bald an
die Grenzen angekommen, was man an Transistoren auf einen Dice packen kann.
Das geht noch einige Jahre gut, bis die Schrumpfung der Fertigungstechnik an Ihre
physikalischen Grenzen angekommen ist und dann wird halt gestapelt.

Blitzur

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Dienstag, 3. April 2012, 18:27

Es gibt doch grakas mit 6 mini dvi anshclüssen, dann wären doch 6 x 1080p möglich, also müsste ne 7000 doch 4 x 1080p schaffen oder net?

Dr.Gonzo

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Dienstag, 3. April 2012, 21:54

Du kannst an den Display Port Ausgängen jeweils 1080 P Video Signale ausgeben,
die Grafikkarte kann aber nicht nativ sechs verschiedene 1080 P Signale rendern.
Genauso kann die aktuelle AMD 7970 Karte bis zu 4096 x 2160 ausgeben, das
ist aber auf das Video Signal bezogen und nicht auf die reine 3D Render Auflösung.


Bis es Grafikkarten gibt, die Spiele in der Auflösung nativ ausgeben können, wird es
noch etwas dauern.Aktuelle Karten wie die zuvor angesprochene AMD Radeon 7970 HD
können in Spielen bis zu 2560x1600 ausgeben und sind noch schnell genug für flüssiges
spielen.Da in einer Spielkonsole der Rahmen der Verlustleistung nun mal enger ist, als
in einem PC, wird man so eine High End Karte in einer Konsole nicht wiederfinden.

Mann kann davon ausgehen, das die maximale Verlustleistung aller Komponenten um die
200 Watt in einer Konsole betragen darf, sonst wird es verhältnismäßig schwer(laut), bzw
aufwendig und teuer die ganzen Sachen auf ein erträgliches Maß zu kühlen.

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Blitzur (03.04.2012)

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Dienstag, 3. April 2012, 23:39

Hey,

Ich kann mir sehr gut vorstellen das die neue PS die 4k auflösung nativ darstellen kann.
Das wird die nechste Generation von TV´s sein, daher wäre es klug von Sony, dieses direkt zu integrieren.
Nur ich gehe mal von aus, wenn das kommen wird wird es auch einen neuen HDMI standard geben.
Die Bandbreite von HDMI 1.4 reicht jetzt schon nicht für PC Spiele in 1080p und 3D Modus.

Wo ich mir aber sicher bin ist das die neue Konsolen Generation sehr viel Power on Board haben wird und ich hoffe das sie nicht mit denn Kinderkrankheite zukämpfen hat.

Aber mal abwarten, die PS3 und die Xbox360 reichen meines erachtens noch völlig aus.
Wer mehr haben will, muss sich halt einen high end Rechner kaufen.

Mit freundlichen Grüßen
°Secret2

Dr.Gonzo

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Dienstag, 3. April 2012, 23:45

Zitat

Die Bandbreite von HDMI 1.4 reicht jetzt schon nicht für PC Spiele in 1080p und 3D Modus.



Die maximale Bandbreite der HDMI 1.4 Version beträgt bei einer Single Link Verbindung(24Bit) 4096×2160(4K),
das reicht locker für 1080P in der 3D Darstellung.

Markus101

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Dienstag, 3. April 2012, 23:51

"Orbis" hört sich so ähnlich an, wie diese kaugummi Marke ( Orbit ) ^^

Naja, da bin ich mal gespannt, wie die Playstation 4 sich schlagen wird..
Signatur von »Markus101« ->Meine Marktplatzbewertungen<-

SuperMario

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Dienstag, 3. April 2012, 23:54

Die maximale Bandbreite der HDMI 1.4 Version beträgt 4096×2160


Und das bei einer Bildwiederholfrequenz von max. 30 Bilder pro Sekunde. Aber neue HDMI Versionen werden erscheinen, weil nach 2K und 4K, 8K (8192×3488 ) kommen wird ^^ . Oh Mann, man stelle sich mal die Datenmenge vor.

Dr.Gonzo

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(permalink) 23

Mittwoch, 4. April 2012, 00:13

Mann kann aber davon ausgehen, das kommende Konsolen maximal 1080 P(3D) rendern werden und noch höre Formate werden
hoch skaliert.Selbst bei einer reinen 1080P-3D Darstellung fallen schon immense Datenmengen an, die verarbeitet werden müssen.
Außerdem wird es noch sehr lange dauern, bis es Ausgabemedien, sprich TV Geräte für die Masse geben wird(4K), die erstens bezahlbar
sein werden und zweitens muss der Content vorhanden sein, sprich TV Sendungen, oder Medien Player.


Wenn man sich anschaut, wie sehr schleppend das hochauflösende Format in den (deutschen)TV Sendeanstalten eingeführt wird und dann noch nicht
einmal in der vollen HDTV Auflösung, wird es noch viele Jahre dauern, bis sich die Quad HD Auflösungen in der breiten Masse durchsetzen werden.
Es wird momentan noch an einzelnen unterschiedlichen 4K Standards gearbeitet und selbst die Japaner, Vorreiter in Ultra High Definition, gehen von
einer Landesweiten Ausstrahlung Ihres Fernsehprogramms in UHDTV, erst ab 2025 aus.

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(permalink) 24

Mittwoch, 4. April 2012, 00:15

Bandbreite der HDMI 1.4 Version beträgt bei einer Single Link Verbindung(24Bit)
Wenn du 3D Spiele in 1080p spielen möchtes muss du ja Farm-packing anwenden sons hast du mein ich nur 1080i oder 720p
Das geht aber nur mit HDMI 1.4 oder Dual-link DVI.
Bei Dual-link ist das absolut kein Problem, da kannst du 1080p 3D @ 60Hz wiedergeben. Aber für HDMI1.4 gilt das nicht, da gilt, 1080p bei 24Hz was für Filme auch ausreichend ist aber für FPS Games eben nicht.
Für Spiele brauch man mindestens 60Hz sons hat man Mickroruckler drin und das kann Kopfschmerzen verursachen

Daher die PS4 kein Dual-Link unterstüzen wird gehe ich von aus, das sie einen neuen HDMI standart onboard haben wird.

#Edit

Zitat

Mann kann aber davon ausgehen, das kommende Konsolen maximal 1080 P(3D) rendern werden und noch höre Formate werden
hoch skaliert.

Und davon gehe ich auch mal aus.

SuperMario

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Mittwoch, 4. April 2012, 00:18

Vollkommen richtig und das ist mir auch bewusst Dr.Gonzo. Die 8K Auflösung werden wir wohl nicht mehr erleben.

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