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tuxuser

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Mittwoch, 19. August 2015, 06:18

PS4 - Code Execution

Ne kurze Info an die PS4 Leute:

Der Entwickler "cturt", welcher sich in der letzten Zeit dem Ps4 System angenommen hat und bereits einige Web-Tools entwickelt hat, besitzt nun die Möglichkeit eigenen Code auf der Konsole auszuführen. Dies machte er vor einigen Stunden auf Twitter publik. Da er bereits ein großes Dokument zum Werdegang seiner "Untersuchungen" online gestellt hat, ist es unwahrscheinlich dass es sich um eine Fehlmeldung handelt.


Sources
Github: http://github.com/cturt
Dox: http://cturt.github.io/ps4.html
Twitter: https://twitter.com/CTurtE/status/633607314818379776

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Yayyyyyy Supergeil :D
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Montag, 7. Dezember 2015, 23:07

Jetzt die Preisfrage: Wer hat ne PS4 mit OFW1.76 ?

badmike1986

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Montag, 7. Dezember 2015, 23:42

Wer sagt denn dass die ofw 1.76 bei dem Kernel Exploit überhaupt noch notwendig ist.
Bisher gibt es ja noch keine Infos dazu.
Finds aber auch sehr interessant und bin gespannt was da in nächster Zeit passieren wird.

Lallek

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Dienstag, 8. Dezember 2015, 06:44

Hmmm...!!?? Bin mir nicht wirklich sicher was ich davon halten soll.
Im Grunde ist es lobenswert das sich immer wieder Leute daran machen unsere geliebten Konsolen zu "hacken", aber muss es denn immer so "kurz" nach dem erscheinen der Maschinen sein??
Versteht mich nicht falsch, ich sage ja nicht das es NIE passieren sollte, nur der Zeitpunkt kommt mir bei der aktuellen Konsolen Generation irgendwie nicht richtig vor.
Ist nur son Bauchgefühl....... :huh:
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Dienstag, 8. Dezember 2015, 07:22

Das Release der Konsolen ist über 2 Jahre her, und nicht erst gestern. :D
Signatur von »dONETASY« Hier könnte ihre Werbung stehen!

ichnixwissen

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Dienstag, 8. Dezember 2015, 08:28

Dann hoffe ich mal für ihn das Sony nie herausfindet wer er ist :D

Bin ein Fan von jeglichen CFW und Modifikationen, aber es ist nunmal nicht wie damals
wie mit der Xbox 360 in der Anfangszeit wo vielleicht n paar Leute ihre Konsole
geflasht haben/lassen.

Heutzutage geht man einfach mal eben ins Internet, gib ein paar Suchbegriffe wie:
ps4 hacken, "ps4 Jailbreak", ps4 modden youtube, kostenlos ps4 Spiel spielen,
ps4 umbau Shop und dann die Stadt.
Innerhalb einer Woche hat man dann schon eine modifizierte Konsole

Dann kommen die ganzen Kiddies und Nervensägen mit ihren Konsolen online
und versuchen mit manipulierten Games einen den Spielspaß zu nehmen
indem sie z.B. Gegenstände hinspawnen oder einfach durch Wände schießen.

Mittlerweile geht alles sehr schnell voran und dies ist auch ein Grund warum die
PS4 schon von jemanden modifiziert werden kann, weil "wir" durch die alten Konsolen (Xbox, Playstation)
gelernt haben und die ganze Vorarbeit / das Wissen nun besser umgesetzt werden kann.

But hey, its okay :)
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geeframe26

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Dienstag, 8. Dezember 2015, 10:00

Im ps4 Bundle mit last of us,ist die fw 1,70
Denke jetzt wollen alle dieses Bundle ich freu mich und warte mal ab,was noch kommt.

Interessant ist es nur für Homebrew, aber nicht lange und es wird für piracy missbraucht.
Das find ich schade.
Will aber auch nicht weiter darauf eingehen, sonst wird es gelöscht.

Lg

SLiX

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Dienstag, 8. Dezember 2015, 12:18

Danke für die News, ich bleibe gespannt :)
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Mittwoch, 9. Dezember 2015, 13:34

Wer sagt denn dass die ofw 1.76 bei dem Kernel Exploit überhaupt noch notwendig ist.
Bisher gibt es ja noch keine Infos dazu.
Finds aber auch sehr interessant und bin gespannt was da in nächster Zeit passieren wird.


Naja, ich vertraue bei solchen Sachen lieber auf wololo und andere Seite, da wir hier bei XBOXhacks sind. ;)
Daher finde ich die News auch etwas mager.

Beim letzten Mal habe ich den Tweet leider nicht mehr gefunden, aber in aktueller News stehts auch nochmal deutlich (deswegen kam ich darauf):

http://wololo.net/2015/12/09/ps4-hack-wh…exploit-so-far/

Triplex 303

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Mittwoch, 9. Dezember 2015, 14:57

Mist, jetzt muss ich mir auch eine PS4 zulegen :D.

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Mittwoch, 9. Dezember 2015, 19:42

Naja, ich vertraue bei solchen Sachen lieber auf wololo und andere Seite, da wir hier bei XBOXhacks sind. ;)


Wenn es schon mit der Aussage los geht...........It is believe, dann weiß er genauso wenig, wie alle anderen auch.

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Mittwoch, 9. Dezember 2015, 22:28

Ist schon vor etwas längerer Zeit gefixt worden. Der Grundstein für den Angriff selber beruht darauf, wie das Kernel mit dem "GS-Segment-Register-Base-Switching" umgeht, wenn dieser über einen fehlerhaften Stack Segment Aufruf sich wieder erholte. In dem Fall konnte dann der Angreifer sich Privilegien auf einer höheren Ebene, auf dem System sichern. Unter Free BSD gibt, bzw gab es einige Möglichkeiten der Angriffe. Die meisten davon funktionieren auf der PS 4 aber nicht, da entweder die PS 4 den falschen Prozessor besitzt (z. B. Intel SYSRET Kernel Privilege Escalation exploit), oder weil entsprechende Kernel Module und Systemprozesse im Free BSD System der PS 4 einfach keine Verwendung finden.

Er hat ja selber mal in der Vergangenheit geschrieben, das einem wohl nichts anderes übrig bleibt, als alle vorhandenen Systemkernel Module zu dumpen und über Reverse Engineering herauszufinden, welche speziellen kundenspezifische Systemaufrufe Sony verwendet und dort ein Einfallstor zu finden. Bin mal gespannt, wie er rein gekommen ist.

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Montag, 14. Dezember 2015, 19:06








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Dienstag, 15. Dezember 2015, 01:07







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Mittwoch, 16. Dezember 2015, 13:30

PS4 security article follow up
Interessant zu lesen, aber keine Infos bezüglich dem Kernel Exploit.
https://cturt.github.io/ps4-2.html
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Xboxd« (16. Dezember 2015, 13:49)


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Donnerstag, 17. Dezember 2015, 22:52

Im dritten Teil wird es erklärt. Der Nachteil ist, das die ganze Geschichte auf Konzepten des (Unix) BadIRET Exploit beruht. Dieser war auf allen unioxiden OS Systemen zu finden und ist auf die PS 4 portiert worden. Ich hatte hier in meinem Posting, die grobe Kurzfassung beschrieben, nach dem Tuxuser den Hinweis zur Art des Exploit gegeben hatte. Die ganze Geschichte ist schon gegen Ende November 2014 gefixt worden. Im Grunde genommen, geht es beim PS 4 Exploit darum, per Rop die Speicherkonfiguration dermaßen zu manipulieren, das ich die Möglichkeit habe, meinen eigenen Code in den Speicher rein zu schreiben und ausführen.

Die gute Nachricht ist aber, das man jetzt in der Lage ist, per Reverse Engineering das PS 4 Kernel zu untersuchen und so evtl. alternative Schwachstellen in kommenden Firmware Versionen abzuklopfen. Mann legt zur Zeit ein großes Augenmerk und auf die speziellen (Sony eigenen) Systemcalls, die der Hersteller verwendet und hofft, das man weitere Schwachstellen abseits der Firmware 1.76 findet.


Mann kann also die Arbeit von CTurt als Grundlagenforschung, für spätere evtl. mögliche Angriffe sehen.


Edit 23:01



-CTurt hat gerade auf Twitter bekannt gegeben, das er die PS4 Scene verlassen hat.







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Freitag, 18. Dezember 2015, 01:12

Sehr Interessant. Verstehe aber davon echt kaum was :(

Der Twitterpost, dass er die Scene verlassen hat kann ich nicht sehen (nicht authorisiert) :(

Entweder hat er schon von Sony besuch bekommen oder er hat sein Ziel erreicht. Wenigstens hat er die Erkenntnisse geteilt. Mal schauen was da gemacht wird und wie es weitergeht.

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Freitag, 18. Dezember 2015, 07:50

Da brauchst du nicht viel verstehen. Der Hack geht nur auf der Firmware 1.76 und darunter wahrscheinlich. Die meisten werden aber schon auf 2.XX upgedated haben somit ist das ganze eher sinnlos leider.
Für Forschungszwecke könnte man es noch verwenden oder vielleicht schafft jemand einen Downgrade auf 1.76. Das ist dann so wie mit den jetzigen PS3 Konsolen. Downgrade auf 3.55 und dann update auf eine CFW.

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Freitag, 18. Dezember 2015, 10:59

Da brauchst du nicht viel verstehen. Der Hack geht nur auf der Firmware 1.76 und darunter wahrscheinlich. Die meisten werden aber schon auf 2.XX upgedated haben somit ist das ganze eher sinnlos leider.
Für Forschungszwecke könnte man es noch verwenden oder vielleicht schafft jemand einen Downgrade auf 1.76. Das ist dann so wie mit den jetzigen PS3 Konsolen. Downgrade auf 3.55 und dann update auf eine CFW.


Hab mich wohl falsch ausgedrückt. Die Technische Seite interessiert mich sehr, habe aber mit software engineering (weiss nichtmal ob der Begriff da passend ist :D ) echt nichts am hut. Ich kann knapp bisschen HTML und damit hat sichs. Da ich aber fast ein Informatikstudium an der Uni begonnen hätte, bin ich sehr traurig nichts zu verstehen....

Das mit dem hack die eigenen Abfragen untersucht werden können verstehe ich schon :) Wenn ich mir den Code aber ansehe verstehe ich nichts mehr :P Ist verständlich wenn man sich nicht in der Materie auskennt.
Ich denke das ganze ist jedoch ein guter ansporn. Bei der PS3 hiess es immer "Das system ist sicher, da braucht man garnicht rangehen und Linux läuft ja auch, wieso also knacken". Denke das hat dazu geführt das so wenig ging die ersten Jahre. Hier weiss man aber das bestimmt was gehen könnte, was wohl die Profis anlocken wird. GeoHot wurde ja zuerst bedrängt und dann von Sony unter vertrag genommen, wenn ich mich richtig erinnere. Könnte also für jeden Hacker da draussen eine Chance werden :P

Verfolge jedenfalls gerne das Geschehen weiter.

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Freitag, 18. Dezember 2015, 11:07

Da brauchst du nicht viel verstehen. Der Hack geht nur auf der Firmware 1.76 und darunter wahrscheinlich. Die meisten werden aber schon auf 2.XX upgedated haben somit ist das ganze eher sinnlos leider.
Für Forschungszwecke könnte man es noch verwenden oder vielleicht schafft jemand einen Downgrade auf 1.76. Das ist dann so wie mit den jetzigen PS3 Konsolen. Downgrade auf 3.55 und dann update auf eine CFW.
Oh oh, da lehnst du dich ja weit aus dem Fenster ...also mir hat vor 11 Tagen jeder widersprochen als ich sagte, dass das nur bis 1.76 funzt.

Worauf stützt du deine Aussage? ^^

@Gandalf: Leute wie du und ich werden das WIE dahinter niemals raffen, solang wir uns nicht auf den Hosenboden setzen und lernen. Auch ohne Studium. :thumbsup:

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Freitag, 18. Dezember 2015, 11:11

sehr interessant!! ist es bisher schon mal gelungen eine PS4 Downzugraden? ich errinere mich das der PS4 Nor-flash mit einem Rasberry PI auslesbar und Beschreibbar ist wodurch sich ja prima spiele kopieren ließen.

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