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SynTeX

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Samstag, 14. Januar 2012, 12:08

@daddelgreis: Genau das selbe hab ich auch mit 14699 Retail (MultiBuild) und auch Glitch image :/

Onkelzfreak

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Samstag, 14. Januar 2012, 12:11

Mit FB image :) .....

Spoiler Spoiler

--== RGLoader Automated Image Builder for 0v100 ==--
- by stoker25 and Tydye81

----=== NOTICE ===----
Before running this build script verify that the filesystem files are present.
READ THE README
HDD Files are NOT located in the devkit folder any longer.

----------------------


Please enter the version you want to build

(13599/14699)
Version=14699
Please enter the board you want to build for

(fat / slim)
Board=fat
*** Extracting data...
\___________ _________ _______________ __________________/
\\\ \/ \ ///
\\/ _ \ \ \//
/ /____/ ______/ \
/ \ /__ \ \
____ /___ / \ \ / \____ ____
\ ///__\ \ _____/ __// \ /
\_____________\____\_///||\\\__________/________/
__________________________/ \__________________________
/ - RESET GLITCH LOADER-DEV - \
__/ RGBuild2 0.85 \___
\ by stoker25, tydye81 & #RGLoader@EFnet /
\________________________________________________________/
Opening image...
* Extracting CB_A (ver 5771)
* Extracting CD (ver 8453)
* Extracting CE (ver 1888)
* Extracting CF (ver 14699)
* Extracting CG (ver 14699)
* Extracting KV
* Extracting sysupdate.xexp1 size 0x5B5C0
* Extracting aac.xexp1 size 0x14000
* Extracting bootanim.xex size 0x61000
* Extracting createprofile.xex size 0xC000
* Extracting dash.xex size 0x63A000
* Extracting deviceselector.xex size 0x9000
* Extracting gamerprofile.xex size 0x1B000
* Extracting hud.xex size 0x1E000
* Extracting huduiskin.xex size 0x13000
* Extracting mfgbootlauncher.xex size 0x8000
* Extracting minimediaplayer.xex size 0xC000
* Extracting nomni.xexp1 size 0xE000
* Extracting nomnifwk.xexp1 size 0x2000
* Extracting nomnifwm.xexp1 size 0x5000
* Extracting SegoeXbox-Light.xtt size 0x6000
* Extracting signin.xex size 0x16000
* Extracting updater.xex size 0x7000
* Extracting vk.xex size 0x9000
* Extracting xam.xex size 0x236000
* Extracting xenonclatin.xtt size 0x11B000
* Extracting xenonclatin.xttp1 size 0x18000
* Extracting xenonjklatin.xtt size 0x1A8000
* Extracting xenonjklatin.xttp1 size 0x7000
* Extracting ximecore.xex size 0x15000
* Extracting ximedic.xex size 0x90000
* Extracting ximedic.xexp1 size 0x2800
* Extracting launch.xex size 0x9000
* Extracting lhelper.xex size 0x6000
* Extracting crl.bin size 0xA00
* Extracting dae.bin size 0xAD30
* Extracting extended.bin size 0x4000
* Extracting secdata.bin size 0x400
* Extracting SMC
* Extracting MobileB.bin size 0x8 from page 0x7503
* Extracting MobileC.bin size 0x2 from page 0x7520
* Extracting MobileD.bin size 0x8 from page 0x7543
* Extracting MobileE.bin size 0x6 from page 0x7562
* Extracting image info
Found Bld: RGBuild2.NAND.Bootloader1BL
Found Bld: RGBuild2.NAND.Bootloader2BL
Found Bld: RGBuild2.NAND.Bootloader4BL
Found Bld: RGBuild2.NAND.Bootloader5BL
Found Bld: RGBuild2.NAND.Bootloader6BL
Found Bld: RGBuild2.NAND.Bootloader7BL
*** Extraction complete
*** Copying per-build files
builds\defaults\14699-dev\CD.8453_falcon.bin
builds\defaults\14699-dev\dev.ini
builds\defaults\14699-dev\fat.ini
builds\defaults\14699-dev\neededfiles.txt
builds\defaults\14699-dev\slim.ini
5 Datei(en) kopiert
*** Copying SMC config
1 Datei(en) kopiert.
*** Copying KeyVault
1 Datei(en) kopiert.
*** Copying mobile data
*** Copying bootloaders
*** Copying filesystem
filesystems\14699-dev\bootanim.xex
filesystems\14699-dev\dashboard.xbx
filesystems\14699-dev\neededfiles.txt
filesystems\14699-dev\xapi.xex
filesystems\14699-dev\xlaunch.strings
filesystems\14699-dev\xshell.xex
filesystems\14699-dev\xstudio.xex
7 Datei(en) kopiert
*** Copying crl.bin
*** Copying fcrt.bin
*** Copying dae.bin
*** Copying secdata.bin
*** Copying extended.bin
*** Copying INI file
1 Datei(en) kopiert.
*** Creating CRC32 of SMC
\___________ _________ _______________ __________________/
\\\ \/ \ ///
\\/ _ \ \ \//
/ /____/ ______/ \
/ \ /__ \ \
____ /___ / \ \ / \____ ____
\ ///__\ \ _____/ __// \ /
\_____________\____\_///||\\\__________/________/
__________________________/ \__________________________
/ - RESET GLITCH LOADER-DEV - \
__/ RGBuild2 0.85 \___
\ by stoker25, tydye81 & #RGLoader@EFnet /
\________________________________________________________/
*** SMC CRC32: 0x1D0C613E
*** Building SMC patches
1 Datei(en) kopiert.
1 Datei(en) kopiert.
1 Datei(en) kopiert.
1 Datei(en) kopiert.

*** Patching SMC...
1 Datei(en) kopiert.
*** SMC patch completed
1 Datei(en) kopiert.
*** Building KHV patches
1 Datei(en) kopiert.

*** Building KHV patches...
**** Running assembler...
**** Extracting code...
**** SUCCESS
1 Datei(en) kopiert.
*** KHV patch build completed
1 Datei(en) kopiert.
*** Building patched CD build 8453
1 Datei(en) kopiert.
1 Datei(en) kopiert.
1 Datei(en) kopiert.

*** Patching 4BL...
1 Datei(en) kopiert.
*** 4BL patch build completed
1 Datei(en) kopiert.
checking crc 1D0C613E
*** Building image
\___________ _________ _______________ __________________/
\\\ \/ \ ///
\\/ _ \ \ \//
/ /____/ ______/ \
/ \ /__ \ \
____ /___ / \ \ / \____ ____
\ ///__\ \ _____/ __// \ /
\_____________\____\_///||\\\__________/________/
__________________________/ \__________________________
/ - RESET GLITCH LOADER-DEV - \
__/ RGBuild2 0.85 \___
\ by stoker25, tydye81 & #RGLoader@EFnet /
\________________________________________________________/
Opening image...
Loading ini file...
*** Zero pairing image
Image created successfully!
*** Image created at
*** \Image.14699-dev.bin

Write image with "nandpro usb: @w16 Image._______.bin"
(the @w is very important)
*** Enjoy :)
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .


Schick mal dein Original NAND aufs Board CPU key hab ich Afaik noch dann versuche ich mal eines zu erstellen und jage das durch RGbuild DEV

Legende

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Samstag, 14. Januar 2012, 12:22

Wie erstelle ich mit "Nandpro 3.0" ein Virtual Nand Device?

Onkelzfreak

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Samstag, 14. Januar 2012, 12:25

hab ich doch auf seite 1 erklärt -.-

nandpro virtuellesNAND.bin: @w16/64 devnand.bin

RolfCE

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Samstag, 14. Januar 2012, 12:35

funktioniert mit den konsolen dann auch partner.net? also sind die dann voll wie devkits einsetzbar oder bleibts bei dem "offlineteil" ?
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Onkelzfreak

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Samstag, 14. Januar 2012, 12:37

hmmm lass mal überlegen .... .oO(ob das so gut währe wenn jeder "Boon" auf Pnet kann)


Nein geht nicht

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Samstag, 14. Januar 2012, 13:10

@Onkelzfreak: Womit hast du denn das rgh-image erstellt? Ich habs mit dem MutiBuilder 0.7 gemacht :/
Problem ist eingentlich nur das die pathches/%CRC%.txt nicht erstellt wird.. aber man kann anscheind auch nicht sehen, welcher teilschrit diese erstellen soll :/

Onkelzfreak

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Samstag, 14. Januar 2012, 13:19

freeBOOT_ToolBox_Maker291 (bestpig.fr) Zwar ned die beste art aber es funktioniert, sollten doch probleme auftretten gibt es ja noch zur not das CMD und zich verschiedene Builder ^^

SynTeX

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Samstag, 14. Januar 2012, 13:22

Ich hab grad nen retail 14699 mit dem xeBuild GUI gebaut (Hammer tool ^^) - Läuft jetzt fehlerfrei durch, ma sehn obs bootet :)

//Edit:

Jaa, endlich :D
Also ganz easy:

1. Retail 14699 Image mit xeBuild GUI 1.1 erstellen
2. Retail image durch RGBuild jagen
3. nandpro retail14699.bin: @w16 Image.14699-dev.bin
4. nandpro usb: -w16 retail14699.bin (o.ä.)

Wichtig ist auch das man die Platte mit dem Filesystems ordner dran hat, sonst sieht es so aus als würde es nicht booten, was es aber eigentlich versucht ^^

daddelgreis

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Samstag, 14. Januar 2012, 14:51

Mann bin ich nen Vollpfosten ich ärgere mich den ganzen tag rum mit den dämlichen images und hatte das Dateisystem nicht drauf nun gehts. :pinch: :pinch: :pinch: :thumbdown:

Also ich weiss zwar nicht ob das einer anders hinbekommen hat aber mit nen Glitch Images gehts nicht da Kackt Framework ab wegen der Gehackten SMD also Retail Images verwenden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »daddelgreis« (14. Januar 2012, 15:14)


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Samstag, 14. Januar 2012, 14:59

^^ hab dich vorhin noch dran erinnert wenns läuft ist ja nun super

daddelgreis

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Samstag, 14. Januar 2012, 15:02

Jup aber so iss das manchmal da steht mann sich selbst im Wege. :D

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Samstag, 14. Januar 2012, 17:50

Hi ich berichte mal wie ich ich es hinbekommen habe, damit man mal alle möglichen Wege zusammen fassen kann.

1. RGBuilder 2 mit original NAND Image <- ist ohne fehler durchrelaufen
2. Ordner und erstelltes Image per Samba auf die XBox HDD übertragen
3. per NandFlasher 360 1.2 Image.14699-dev.bin geflashed

Läuft perfekt
Es handlet sich um eine Slim 4GB

SynTeX

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Samstag, 14. Januar 2012, 17:59

Kann mir einer sagen wo ich .xex dateien hinpacken muss, damit sie angezeigt werden?
Oo steh da iwie aufm schlauch...

daddelgreis

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Samstag, 14. Januar 2012, 19:57

Kann mir einer sagen wo ich .xex dateien hinpacken muss, damit sie angezeigt werden?
Oo steh da iwie aufm schlauch...

Du meist das du überhaupt was angezeigt bekommst an der nuss knaupell ich auch noch die games von rechner aus starten kein ding aber auf der box scannt er zwar aber findet nix.

Was mich aber verwundert wenn ich vom PC fsd starten will startet der schirm und passiert nichts weiter bleibt schwarz.

SynTeX

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(permalink) 41

Samstag, 14. Januar 2012, 20:03

Hast du bei FSD die xex umgewandelt?

Ich wollte nen neueres SDK installieren aber meine VM hat nur 10GB und das scheiss Virsual studio brauch so viel -.- muss nochmal die "platte" vergrößern :D


//EDIT:
Hier ist die lösung wie man sich die .xex dateien im Menü anzeigen lassen kann:
Man muss einen ordner DEVKIT unter Hdd1 erstellen! Das Dash sucht dabei max. 2 Ordner tief!

z.B. also
HDD:/DEVKIT/*.xex

oder
HDD:/DEVKIT/Ordner/*.xex

:) hf

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SynTeX« (14. Januar 2012, 21:07)


daddelgreis

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(permalink) 42

Samstag, 14. Januar 2012, 21:20

Hast du bei FSD die xex umgewandelt?

Sorry da musst mir mal helfen ich steh im moment auf den schlauch

Hast du bei FSD die xex umgewandelt?

Die frage ihn was umwandeln iss warscheinlich nee blöde frage aber hab bis heut noch nie mit dev gearbeitet.

SynTeX

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(permalink) 43

Samstag, 14. Januar 2012, 21:30

Du brauchst das XexTool : [DOWNLOAD] XexTool v6.0 and Xex Loader für IDA v6.0

damit kannst du aus der "retail" fsd.xex eine DevKit .xex machen ;)

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(permalink) 44

Sonntag, 15. Januar 2012, 11:39

freezt bei mir iwi immer beim Xbox Logo!

Gibts dafür schon Lösungen?

Habe ne Slim und die Datein auf die HDD kopiert!?

daddelgreis

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(permalink) 45

Sonntag, 15. Januar 2012, 11:48

freezt bei mir iwi immer beim Xbox Logo!

Gibts dafür schon Lösungen?

Habe ne Slim und die Datein auf die HDD kopiert!?

Wei sieht dein dateisystem aus also der aufbau.

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Sonntag, 15. Januar 2012, 11:51

Habe auf ne Originale Festplatte im root den Ordner Filesystems erstellt,und dann die datein vom hdd-filesystems in den Ordner kopiert.

daddelgreis

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(permalink) 47

Sonntag, 15. Januar 2012, 11:57

Habe auf ne Originale Festplatte im root den Ordner Filesystems erstellt,und dann die datein vom hdd-filesystems in den Ordner kopiert.

So muss das ausehen

/Hdd1/Filesystems/14699-dev/

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(permalink) 48

Sonntag, 15. Januar 2012, 12:02

aso ok da liegt es bestimmt daran! habe das 14699-dev vergessen, muss ich dann mal ausprobieren!
Thx erstmal ! :)

daddelgreis

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(permalink) 49

Sonntag, 15. Januar 2012, 13:09

Du brauchst das XexTool : [DOWNLOAD] XexTool v6.0 and Xex Loader für IDA v6.0

damit kannst du aus der "retail" fsd.xex eine DevKit .xex machen ;)

Ihrgent wie will das nicht so wie ich das will

xextool -m d default.xex

Macht er zwar aber wenn ich die starte bleibts trozdem dunkel ?(

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(permalink) 50

Sonntag, 15. Januar 2012, 13:48

Das selbe problem habe ich auch und bei mir werden die xex auch nicht angezeigt obwohl ich sie in den DEVKIT Ordner gelegt habe, brauchen die einen bestimmten Namen?

Edit:

Das mit dem DEVKIT ordner hat sich erledigt, nach dem dritten neustart werden die xex nun aufeinmal angezeigt.

Gibt es eigentlich irgendeine möglichkeit vom "Retail Dashboard" wieder ins "DevKit Dashboard" zu kommen.
Bisher musste ich die Konsole immer neu starten.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SMHRambo« (15. Januar 2012, 14:21)


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