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xXScaleoXx

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Freitag, 18. Juli 2008, 22:20

Was ist überhaupt ein Dev Kit?

Ein Dev Kit ist ein sogenanntes "Development Kit" und wird zum Entwickeln, Testen etc. von Xbox360 Spielen genutzt. Das gleiche gilt natürlich für Arcade Games, Addons usw.

Xbox Live bei DevKits

Bei DevKits heisst es nicht mehr Xbox Live, sondern Partner.NET.

Das Partner.NET ist auf DevKits völlig kostenlos und unbegrenzt nutzbar. Ebenfalls Microsoft Points, Spiele-Addons usw. sind umsonst.

Man kann über eine virtuelle Kreditkarte (die es natürlich nicht wirklich gibt) Microsoft Points etc. kaufen, ohne das man etwas bezahlen muss.

Beispiel:


Wie man erkennen kann bezahlt man z.B für Texas Cheat'em als Vollversion nichts und die MS-Points sind auch nicht gerade wenig (weil man sie einfach generieren kann).

Der Marktplatz sieht genauso wie der Originale aus, nur sind dort viele unfertige Spiele etc. zum runterladen.


Dashboard

Ein DevKit startet nicht wie Retail 360s (sprich die die im Laden erhältlich sind) mit der Xbox 360 Steuerung, sondern mit dem Xbox 360 Launcher (XDK Kernel).


(Xbox 360 Launcher)

Sie besitzt somit zwei Kernels, grob ausgedrückt zwei "Betriebssysteme" und hat nicht 16MB NAND Flashspeicher (wie Retails) wo der Kernel drauf gespeichert ist, sondern 64MB!

Man kann jederzeit das Xbox 360 Dashboard starten, wenn man im Launcher die Start-Taste auf den Controller drückt. Nur ist halt dieser Xbox 360 Launcher die "Zentrale" eines Dev Kits.

Außerdem kann man die 360 auf NTSC-U/J, NTSC-KOR und PAL umstellen, sie ist somit Regionfree (eigentlich). Eine Festplattenbegrenzung (20, 60 und 120GB) gibt es bei DevKits nicht! (siehe Screenshot vom Xbox 360 Launcher).


Spielen auf einem DevKit

Originale Spiele laufen bei DevKits nicht von DVDs. Das hat auch bestimmte Gründe, wie z.B bei einem Diebstahl. In dem Fall ist das Ding eigentlich unnütz für Jemanden der sich damit nicht auskennt und nur spielen will.

Vorzugsweise startet man die Spiele direkt von Festplatte, die Ladezeiten sind dementsprechend gering.

Vorweg muss ein Retail-Spiel (also was man so kaufen kann) allerdings extrahiert und die default.xex (die Startdatei, ähnlich einer .exe bei Windows) mit Xbox360GameHack gepacht werden.

Jetzt fragen sich manche, aber wie können dann Redakteure auch von DVD etc. spielen? Ganz einfach, das oben beschriebene für die Festplatte machen. In einigen Sonderfällen starten die Spiele auch von der DVD.


Wie kopiert man die Spiele auf die Festplatte?

Da kommen wir zum Gegenstück jedes DevKit, dem SDK (Software Development Kit), ohne das ein DevKit praktisch unnütz ist.

Die Spiele werden mit einem speziellen Programm per Netzwerk auf die Festplatte übertragen, weitere Infos auf Anfrage.


Wo kann ich ein DevKit kaufen?

Das ist der springende Punkt. Wer nicht Entwickler, Redakteur bei einem Spielemagazin etc. ist, ist somit auch nicht authorisiert ein DevKit zu besitzen oder gar zu kaufen.

Bei eBay sieht man ein DevKit sehr sehr selten und dies meist auch nur beim amerikanischen / japanischen Markt. Das liegt daran, dass der Weiterverkauf Entwicklern etc. strengstens verboten ist. (trotzdem wird es gemacht)


Was sind die wichtigsten Eigenschaften eines DevKits ?

- Zugang zum Partner.NET (dort gibt es unveröffentlichte Spiele/Demos, Betas, Zusatzcontent, gegen Spieleentwickler online spielen.. usw..)
- Partner.NET ist völlig kostenlos. Jeder Download, jeder Inhalt, die Nutzung ansich, alles kostenlos.
- Beliebig viele Microsoft-Points (umsonst)
- Spiele von Festplatte spielen (ohne das eine Disc im LW liegt)
- Spiele aller Regionen spielen (NTSC-U/C, NTSC-J, PAL können im Dashboard einfach als Region ausgewählt werden)
- Screenshots und Videos aufnehmen (erfordert einen Computer im Netzwerk)
- Eigene Festplatte (beliebige Größe)
- Benötigt keine signierten Spiele oder Programme (spielt auch unsignierte Sachen ab)
- Je nach DevKit ist Kernel Debugging möglich.
- Spiele mit dem XDK selbst entwickeln und auf der Xbox deployen (kein XNA)

und viele weitere interessante Dinge...



Was ist der Unterschied zwischen den Varianten und welche gibt es

Es gibt verschiedene Modelle, je nach Einsatzort:

Demo Kit

* Wird auf Messen wie E3 , GC usw. und Pressekonferenzen eingesetzt.
* Äußerlich bis auf den kleinen Aufkleber mit dem Aufdruck "Demo Kit" absolut
identisch mit Retail 360 Konsolen

Reviewer Kit

* Äußerlich komplett Grau (ausgenommen die HDD)
* Wird mit 60GB HDD ausgeliefert
* Wird ausschließlich an Redakteure von Spielemagazinen und Webseiten
ausgeliefert.

Test Kit

* Äußerlich meist Weiß (Jasper Modelle auch in schwarz erhältlich)
* Mit und ohne Sidecar erhältlich
* Nur der DVD-Emu-Port ist an der Sidecar nutzbar
* Wird mit verschiedenen Festplatten ausgeliefert (100-160GB)
* Jasper Modelle gibt es nur noch mit 1GB RAM (XDK-GB)

Dev Kit

* Äußerlich nur in Schwarz erhältlich
* Kernel Debugging ist möglich
* Mit und ohne Sidecar erhältlich
* Wird mit verschiedenen Festplatten ausgeliefert (100-160GB)

XNA Dev Kit


* Äußerlich immer Schwarz
* Auch XDK-GB genannt
* Kernel Debugging möglich
* Nur mit Sidecar erhältlich
* Mit blauer oder grauer Sidecar erhältlich (die Laufwerksblende hat in dem Fall die Farbe der Sidecar)
* Besitzt 1GB Arbeitsspeicher (statt 512MB)

Slim XDK

* Äußerlich immer Schwarz
* Mit oder ohne Sidecar
* 1GB Ram (statt 512MB)


Hier ein paar Bilder zu den Versionen:

Demo Kit:


Sieht aus wie eine Retail Xbox360, hat allerdings einen kleinen Aufkleber mit der Aufschrift "Demo Kit" auf der Rückseite.

Wo werden Demo Kits eingesetzt?

Auf Messen wie die Game Convention , E3 usw. zum demonstrieren von Games etc.


Reviewer Kit:


Wo werden Reviewer Kits eingesetzt?

Diese werden an Websites, Magazine etc. versendet, wenn ein neues Spiel erscheint.


Test Kit:



Wo werden Test Kits eingesetzt?

Hauptsätzlich in der Spielproduktion um Spielefehler ausfindig zu machen und das Spiel von Beta Testern anspielen zu lassen.


Dev Kit:




Wo werden Dev Kits eingesetzt?

In der Spielproduktion, zum Entwickeln von Spielen. Die Entwickler haben hier die Möglichkeit ein Kernel Debugging zu betreiben um alles genau verfolgen zu können!


XNA Dev Kit:


Technische Änderungen gegenüber älteren Dev Kits:

- Sidecar beinhaltet nun einen Netzwerkanschluss
- 1GB RAM (Onboard)

Wo werden XNA Dev Kits eingesetzt?

Das Einsatzgebiet ist das gleiche wie bei normalen Dev Kits.


Slim XDK


Technische Änderungen gegenüber älteren Dev Kits:

- Neue Gehäuse-Revision
- Trinity-Mainboard mit 1GB Ram

Wo werden Slim XDK´s eingesetzt?

Das Einsatzgebiet ist dem der XNA und normalen Dev Kits gleich.




Gesonderte Versionen von Dev Kit´s:

XEDK (Xenon Development Kit)


Wo wurden XEDK´s eingesetzt?
XeDK´s wurden zum entwickeln der ersten Xbox 360 Spiele genutzt, später wurden sie gegen Dev Kits mit finaler Hardware ausgetauscht. Auffällig ist, das sie keinen Xbox 360-Aufdruck besitzen, eine schwarze Blende besitzen, USB Türen aus Gummi haben, zudem ist die Sidecar auch schwarz.

Stress Test Kit:


Wo werden Stress Test Kits eingesetzt?

In der Qualitätssicherung von Microsoft , um zu testen wie die Konsole sich unter extrem Bedingungen verhält. Diese Geräte sind ab Werk lauter , dies ist aber völlig normal.

Falcon Prototype Kit:




Wo werden Falcon Prototypen eingesetzt?

Wie der Name schon verrät ist dieses Kit zum testen des 360-Mainboards in der Revision "Falcon" gedacht.


Jasper Prototype Kit:


Wo werden Jasper Prototypen eingesetzt?

Wie der Name schon verrät ist dieses Kit zum testen des 360-Mainboards in der Revision "Jasper" gedacht.


Außerdem noch das Xenon Kit



Wo wurden Xenon Kits eingesetzt?

Das sind die 360s, die noch vor dem Relase gebaut wurden um etwas zu präsentieren etc. (Shows, Messen etc.)

Sehr auffällig an Xenon Kits ist, dass sie keine Aufdrucke wie: Xbox 360 und Microsoft haben. Das liegt an Patenten usw. Überings gibt es die Xenon Kits auch mit schlichten weißen und grauen HDDs, auf denen auch nichts drauf steht. Ähneln daher den XeDK´s.

Dieser Beitrag stammt von xXScaleoXx aus dem 360hacks.de Forum!
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »tuxuser« (2. Mai 2011, 15:03)


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Hoax

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Samstag, 22. November 2008, 23:16

UPDATED !

Habe den Thread mal kompl. überarbeitet, Schreibfehler entfernt, Infos hinzugefügt usw..

Viel Spaß beim Lesen!
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Dienstag, 20. Januar 2009, 22:58

UPDATED!

Textfehler entfernt und ein Bild wurde ersetzt.
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Dienstag, 10. Februar 2009, 13:16

UPDATED!

- Stress Test Kit hinzugefügt
- Bilder teilweise getauscht
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Samstag, 18. Juli 2009, 19:09

UPDATED!

- Text überarbeitet
- Screenshots ausgetauscht
- Bilder hinzugefügt
- Falcon/Jasper Prototype hinzugefügt



PS: Wie immer gilt kein Text , Bilder etc. kopieren oder anderweitig verbreiten ohne meine Zusage! Bei Zuwiederhandlung kann sich der jenige auf Ärger einstellen ;)
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Hoax

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Samstag, 18. Juli 2009, 19:45

Sehr schön ;)
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Samstag, 18. Juli 2009, 19:53

Finde ich auch. Habt ihr sehr gut zusammengestellt TOP ! =)

Hoax

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Samstag, 18. Juli 2009, 20:18

Hat "er" gut gemacht ;) Ich hab nur gelesen..
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lopoe

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Donnerstag, 30. Juli 2009, 16:33

Was ist den so ein DevKit wert??

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Donnerstag, 30. Juli 2009, 17:03

Zitat

Original von lopoe
Was ist den so ein DevKit wert??


Je nach Modell von 1000€ bis zu 3.000€.

PS: Ich rede jetzt von LEGALEN NEUGERÄTEN.
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stump

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Freitag, 7. August 2009, 10:21

Da hat sich jemand richtig arbeit gemacht.....TOP....

All meine fragen und meine Unwissenheit diesbezüglich hat sie durch dein Bericht fast in Luft auf gelöst.....Danke

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Freitag, 28. August 2009, 00:12

UPDATED!

- XNA Dev Kit hinzugefügt
- Text ausgebessert
- Bilder ausgetauscht

Viel Spaß beim lesen.
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Sonntag, 25. Oktober 2009, 17:04

Nach ständiger Nachfrage, ob ich ein Dev Kit zu verkaufen habe und dem anschließenden häufigen vorkommen das sich der jenige nicht mehr meldet: Ab jetzt gebe ich nur noch Informationen an jene User die auch JA oder NEIN sagen können.

PS: Wenn jemand die Meinung hat ein Dev Kit kostet 300€ etc. kann er sich gerne auf den Schwarzmarkt etc. umsehen, folgende Konsequenzen die strafrechtlich verfolgt werden sind nicht mein Problem. Ich habe mit illegalen Sachen nichts am Hut.
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Sonntag, 25. Oktober 2009, 23:30

Ja kenn ich ! Hier im Forum waren auch 3 Leute die meine kaufen wollten und ständig Versprechungen gemacht haben und was kam dabei heraus, NICHTS !!! X(
Diese 3 Leute brauchen mich auch nicht mehr zu Fragen, jede PN von euch wird gleich wieder gelöscht. Und nur mal so nebenbei ich verkauf keine mehr, meine ist verkauft.
Die Ja sager:
Nur mal so zum Beispiel, ich ;)

xfx9500

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Sonntag, 25. Oktober 2009, 23:36

manche leute kennen halt nicht den unterschied zwischen legal und illegal

(ps lieber mehr bezahlen aber dafür nicht ins gefängnis müssen ;))

darvolt

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Freitag, 19. Februar 2010, 16:32

Was heißt denn hier bitte legal?
Wirklich 100% legal ist es ja im Grunde nur wenn du z.B. ein Entwickler bist.. das Teil also direkt von Microsoft bekommen hast.
Ich glaube kaum, dass hier jemand zum Verkauf der Dev Kits autorisiert ist.
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege.

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(permalink) 17

Freitag, 19. Februar 2010, 16:48

Zitat

Original von darvolt
Was heißt denn hier bitte legal?
Wirklich 100% legal ist es ja im Grunde nur wenn du z.B. ein Entwickler bist.. das Teil also direkt von Microsoft bekommen hast.
Ich glaube kaum, dass hier jemand zum Verkauf der Dev Kits autorisiert ist.
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege.


solche fragen brauchst nicht stellen du wirst keine antwort bekommen ;)

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(permalink) 18

Donnerstag, 4. März 2010, 09:07

Zitat

Original von darvolt
Was heißt denn hier bitte legal?
Wirklich 100% legal ist es ja im Grunde nur wenn du z.B. ein Entwickler bist.. das Teil also direkt von Microsoft bekommen hast.
Ich glaube kaum, dass hier jemand zum Verkauf der Dev Kits autorisiert ist.
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege.


Du kennst jeden User hier persöhnlich? Unglaublich, das ich dir das nicht glaube oder? ;)
Ich weiß schon wovon ich rede, keine Sorge.
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hynix

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Samstag, 3. April 2010, 17:17

Wofür ist das Sidecar eigentlich? Habe über Google nicht wirklich was gefunden.


Gruß

hynix

Dr.Gonzo

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(permalink) 20

Samstag, 3. April 2010, 21:43

Zitat

Original von hynix
Wofür ist das Sidecar eigentlich? Habe über Google nicht wirklich was gefunden.


Gruß

hynix



Das Sidecar enthält die Festplatte und zwei Anschlüsse(USB-B):


-DVD Emulator

-Performance Investigator port

Zu letzterem wird mit dem PC verbunden und über die SDK Software kannst
Du überprüfen in wie weit Dein Software Code, Performant auf Deinem DevKit
läuft,bzw auf der CPU.




Dr.Gonzo

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(permalink) 21

Sonntag, 6. Juni 2010, 22:35

eliteparnter.net heißt es dann bei den Xbox 360 Elite Dev Kits? XDDDD
Signatur von »RoyShallPerish« How To Do The JTAG-Hack!
schließe deine HDD mit dem Transferkabel an dein Computer->starte xplorer360 und such deine HDD->wenn du die gefunden hast Lösche Partition 1-3

Abstöpseln, wieder an die Xbox und viel spaß beim Zocken!

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(permalink) 22

Montag, 7. Juni 2010, 10:15

Zitat

Original von RoyShallPerish
eliteparnter.net heißt es dann bei den Xbox 360 Elite Dev Kits? XDDDD


Mal angemerkt das es keine "Elite Dev Kits" gibt.. nein. ;)
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kettenschutz

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Mittwoch, 23. März 2011, 19:00

Auch wenns schon 1000 Jahre her ist ... Hab mir das DevKit Thema jetzt durchgezergelt ... Und muss sagen ... Cool ! Danke Scaleo !

Gibts wirklich mal Auskunft über den ganzen Mist, den's so gibt .. Ist man direkt etwas schlauer :)

Werd mir mal ein devKit zulegen müssen .. aber erstmal aufs 6aus49 warten ... :-D

Dickes Danke an alle beteiligten !
Signatur von »kettenschutz«

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(permalink) 24

Mittwoch, 23. März 2011, 19:57

Hi,

das ist eine SUPER Aufklärung! Viele Unklarheiten hast du damit beseitigt. Sehr schön.

Vielen Dank dafür.

Gruß,

SEXergY
Signatur von »SEXergY« Der Optimist erklärt, dass wir in der besten aller möglichen Welten leben und der Pessimist fürchtet, dass dies wahr ist.
(James Branch Cabell)

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(permalink) 25

Sonntag, 1. Mai 2011, 11:03

UPDATE!

  • Slim XDK hinzugefügt
  • Weitere Infos hinzugefügt
  • Formatierung geändert


Ein weiteres Update folgt die Tage!
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