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pitchel19

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Mittwoch, 7. November 2012, 13:46

wie starte ich ein Emulator auf meiner xbox 360 mit glitch hack

Tach zusammen,
habe meine xbox 360 vorgestern flashen lassen.
Spiele kopieren funzt, nun wollte ich mal ein Emulator ausprobieren.
Ich hab den USB Stick formtiert und habe den Emulator darauf entpackt.
Jedoch weis ich nicht wie man ihn startet!?
Jetzt hab ich in vielen Foren gelesen, das ich so ein genanntes xell oder Eject starten muss ?( , damit sich der Emulator öffnet.
Wie funktioniert das?
Ich hoff so ein Beitrag gab es noch nicht, wenn ja entschuldige ich mich :).

Danke schon mal im voraus

Hoax

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Mittwoch, 7. November 2012, 13:48

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pitchel19

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Mittwoch, 7. November 2012, 13:55

ok, also ich drücke einfach X beim starten?
Habe ich das richtig verstanden?
Weil das habe ich schon ausprobiert und hat nicht funktioniert :S

Staubsauger

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Mittwoch, 7. November 2012, 13:58

Die Auswurftaste ist die Taste, mit der du dein Laufwerk öffnest ;)

pitchel19

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Mittwoch, 7. November 2012, 13:59

jup, aber irgentwie will das nicht bei mir :S ?!
An was könnte das liegen?
Mein Controller wird z.B auch erst beim F3 Design erkannt und nicht beim xbox 360 zeichen
Sry aber kenn mich null aus :D

Hoax

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Mittwoch, 7. November 2012, 14:00

Den "DVD-Laufwerk-Öffnen"-Knopf drücken, um die Konsole zu starten. Wenn du nichts siehst, liegt das u.U. daran, dass du es per HDMI nicht darstellen kannst. Dann musst du es mit einem anderen Kabel anschließen.
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Mittwoch, 7. November 2012, 14:00

Vielleicht drückst du nicht fest genug :D


Mit eject ist gemeint, dass du die Box nicht über die Powertaste einschaltest, sondern über den Auswurfknopf des DVD-Laufwerks.
Dann startet Xell. Aber hat doch mit deinem Emu nichts zu tun, bzw nur wenn du noch kein Hacked Dashboard drauf hast.

Was meinst du mit Spiele kopieren funzt? Hast du schon freestyle drauf und rippst damit dein Spiel auf Platte oder hast du einfach nur nen Laufwerksflash machen lassen und kein RGH?

Edit: Massig neue Beiträge, während ich getippt habe. Frage erledigt^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Eiermann« (7. November 2012, 14:53)


pitchel19

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(permalink) 8

Mittwoch, 7. November 2012, 14:12

Ok, danke das funzt schon.
Jetzt hab ich den emulator schon mal auf.
Nun hab ich das problem das er beim öffnen der datei immer sagt.
"Could bot load file:
uda:/mupen64-360//bg-mario.png
It is probably not a N64 rom."
An was könnte das liegen?

Danke das ihr euch so viel aufwand macht wegen mir

Evangelium

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Mittwoch, 7. November 2012, 16:44

das liegt daran das png keine rom ist sondern ein bild.
n64 roms haben meisten die endung .n64 oder .v64
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SuperMario

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Mittwoch, 7. November 2012, 16:55

Ich würde vorschlagen, dass Du dir die Readme mal durchliest. Lege Dir einfach einen Ordner mit dem Namen N64 Roms zum Beispiel im Hauptverzeichnis, oder im mupen64-360 Verzeichnis an und kopiere in diesen Ordner die Roms.

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