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Blitzur

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Sonntag, 10. Juni 2012, 22:38

Naja, die slim haben sie doch gut hinbekommen.
Jetzt nurnoch ne richtige WLP und dann ist die auch gleich 30 grad kühler :P

RolfCE

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Sonntag, 10. Juni 2012, 22:52

als ob die pampe so nen unterschied machen würde...
die 360 fat war von der kühlungsleistung einfach zu knapp ausgelegt und die chips zu ineffizient, da mussten dann eben starke, laute lüfter rein das sie zumindest halbwegs betreibbar war. bei der ps3 war es von anfang an besser gelöst -> große fläche + großer lüfter= wenig geräusch bei guter leistung. aber die boxen wurden ja von version zu version besser und über die slim kann man jetzt ja kaum noch meckern(gut netzteil vielleicht...). aber ms wird daraus schon gelernt haben und jetzt gleich ne gute konsole bringen. wahrscheinlich auch wieder mit einigen kinderkrankheiten in der ersten generation, aber so extreme ausfallraten wie bei der xenon gibts bestimmt nicht nochmal.
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Jazz2

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Montag, 11. Juni 2012, 15:42

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Southwind

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Montag, 11. Juni 2012, 16:00

Ich hoffe dann mal auf ein gutes Zusammenspiel zwischen Preis & Leistung :)

399€ als Releasepreis wäre o.k. würde ich sagen :)

xXScaleoXx

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Montag, 11. Juni 2012, 16:38

Ich hoffe dann mal auf ein gutes Zusammenspiel zwischen Preis & Leistung :)

399€ als Releasepreis wäre o.k. würde ich sagen :)


Bei der Leistung? Vielleicht nach 1-2 Jahren, aber nicht als Release-Preis.
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staucher

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Montag, 11. Juni 2012, 17:24

Wenn es um die Specs geht:

8 Kerne AMD64

Grafik DirectX 11.x

8 GB Ram Arbeitsspeicher (Dev Kit 12 GB Ram)

Blu Ray 50 GB Medien.


Die Specs sind aus keiner Online Spelunke, sondern aus erster Hand.


Was ist nun mit CrossfireX GPUs oder Single?

The_XBOX

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Montag, 11. Juni 2012, 21:34

Die 360 hatte auch "nur" 399€ gekostet und war mit 3 Kernen besser als jeglicher PC (Dual Core war 2005 absolutes Highend).
Erste Quads kamen dann 2007 und die Box war auch sonst sehr üppig ausgestattet.
So ein Sprung ist hier nicht direkt zu erkennen ,aber dennoch wurde sorgsam ausgewählt und ich habe volles vertrauen in MS, dass ich ein rundum gutes System bekomme.
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Montag, 11. Juni 2012, 22:19

Zitat

Erstens laufen kaum x360 spiele in full HD (meist 720p hoch gerendert) und zweitens ist die neue hardware, wenn sie denn so kommt, pc hardware, die jeder sich kaufen kann. klar sind die Spiele speziell auf die xbox/ps3 programmiert, wäre ja auch schwachsin, das anders zu machen. Aber darum gings mir ja ebend. Ne Konsole sollte sich von nem PC unterscheiden, was sie dann aber nicht mehr tun werden. Man will zu normalen pc cpu architektur übergehn, weil man dafür leichter programmieren kann. Das war ja auch das Prob mit der PS3. Aber so wird halt der Leistungsunterschied zwischen pc und xbox gleich am anfang fast null sein.

Sorry, aber das ist absoluter Unsinn. Was sind das für Spekulationen? ?(

Die Architektur ist komplett anders, keine Privatperson wird sich das so kaufen können. Schonmal eine Triple Core Power PC CPU im Laden gesehen?
Warum wird sich die Xbox nicht vom PC unterscheiden? Wer will zu normaler PC Architektur übergehen, und warum? Leichter zu programmieren ist das bestimmt nicht. Was ist einfacher, ein Spiel zu entwickeln, welches auf einer Plattform mit immer identischen Hardware, Funktionen, Shader usw. (Xbox 360) oder auf einer Plattform (PC) mit Millionen unterschiedlichen Hardwarekonfigurationen, wo Treiber, Hardware, usw. beachtet werden müssen?
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Montag, 11. Juni 2012, 23:38

Die spiele werden doch alle auf power pcs programmiert und auf die konsolen portiert
pc ist doch der ursprung, da ist alles schon vorhanden, leute haben mehr erfahrung usw.

So lautet die saywa theorie

Ne jetzt ernst gemeint, auch für laien ist das auch logisch, das entwickeln selbst ist bei beiden fällen schwer genug

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Montag, 11. Juni 2012, 23:45

Die spiele werden doch alle auf power pcs programmiert und auf die konsolen portiert
pc ist doch der ursprung, da ist alles schon vorhanden, leute haben mehr erfahrung usw.

So lautet die saywa theorie

Ne jetzt ernst gemeint, auch für laien ist das auch logisch, das entwickeln selbst ist bei beiden fällen schwer genug


Falsch :)

Klar wird der "Code" auf dem PC getippert, aber ausgeführt wird der Code nicht am PC, sondern auf den Entwicklerkits der Xbox und PS3. Wenns Multiplattformspiele sind, gibts mehrere Teams die parallel für alle Geräte entwickeln und nur der Kern auf der gleichen Quelle basiert (der Kern, der eh überall identisch ist)
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Montag, 11. Juni 2012, 23:49

Das Zauberwort heißt Crosscompilen!
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Dienstag, 12. Juni 2012, 00:19

Hab ich auch so gemeint
Also dass die dann auf den kits kompiliert werden.

Die entwicklerkits haben zumeist auch pc hardware, wie zb geforce bei der ps 3, oder nicht ?
Das entwickeln macht man dann halt am pc

Die architektur der konsole unterscheidet sich zumeist von der extremen leistung der hardware der konsolen
wie viel gigaflops wird wohl die next gen haben

reishasser

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Dienstag, 12. Juni 2012, 06:39

Schaut euch einfach die specs der sega automaten hardware an z.B Lindbergh da steckt "auch" nur ein pentium 4 mt ner 6800gt drinne und trotzdem zauber das dingen ne grafik die auf nem pc mit gleicher hardware nicht vorstellbar ist.

Im cpu bereich ist man eh schon so weit das immer die grafikkarte der limitierende faktor ist, siehe ivy oder die alte generation sandybridge 2700k von intel.

Die gpu angabe mit direct-x 11.. Ist nichtsagend, da selbst ne 50€ karte im pc bereich die schnittstelle unterstützt.

Dr.Gonzo

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(permalink) 39

Dienstag, 12. Juni 2012, 06:51

Zitat

Das Zauberwort heißt Crosscompilen!



Bei den richtig großen Frameworks wie Unreal 3, Crysis 3, oder IDTech5 Engine, geht das
soweit, das jeweils nur die entsprechenden Compiler Settings für die Konsole geladen werden
und damit der Code Übersetzt wird.Bei so welchen Projekten jeweils eine eigene Code Basis zu
haben, würde die Spiele extrem teuer machen und die Entwicklungszeiten wären noch länger.

Zitat

Die entwicklerkits haben zumeist auch pc hardware, wie zb geforce bei der ps 3, oder nicht ?
Das entwickeln macht man dann halt am pc



In den Konsole stecken spezielle Custom Desings, also Chips die an die Bedürfnisse der Konsole
angepasst worden sind und auch eigene API`s haben, das sind zwar Chips, die auf PC Hardware
aufsetzen, aber man braucht trotzdem ein Hardware Entwickler Kit der Konsole, damit man den
Code auch ausführen kann, am PC geht es direkt nicht.

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Sonntag, 17. Juni 2012, 02:56

UPDATE: Habe mal das Dokument geschwärzt angehängt
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Sonntag, 17. Juni 2012, 11:57

gibt es was zum Design der Xbox ?
Welchen Umfang wird es haben (DevKits müssten ja ähnlich sein) ?

Welches Gewicht ?

Nach dem Leak, sieht das aus wie ein BluRay Player, ist aber nur eine Skizze ?!

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Montag, 18. Juni 2012, 17:41

Mehrere News-Seiten haben ein geleaktes Spec-Document zu einem Produkt namens "Xbox Surface" online gestellt.
Für mich klingt das sehr nach einer Art Xbox im WiiU-Design, da ja von einem 7" Tablet Controller die Rede ist.

Besonders interessant finde ich folgende Punkte:
- 4gb Ram und 1,4gb Grafikspeicher - nur?
- 2,5" 250gb SCSI 10k Festplatte - relativ wenig Speicherplatz für NextGen, dazu noch SCSI?
- Blueray Laufwerk - aber keine Unterstützung von Filmen auf optischen Medien, wahrscheinlich um Netflix, Zune etc. zu fördern

Quelle:
http://www.wpcentral.com/xbox-surface-sp…crosofts-tablet

»sancho« hat folgendes Bild angehängt:
  • Xbox-Surface-Specs2.jpg

Hoax

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Montag, 18. Juni 2012, 17:48

Garantiert Fake. Zudem fehlt ein "HIGHLY CONFIDENTIAL" Text. Es ist außerdem schon klar, dass MIcrosoft Full HD im 3D Modus erreichen will, was soll da bitte 1400p als höchste Auflösung?

Zudem wäre es schwachsinn eine SCSI Platte zu verbauen. 0 Vorteile für einen Gamer (der keine schnelle Platte braucht) und in der Anschaffung viel zu teuer.
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Montag, 18. Juni 2012, 17:52

Evtl. ein Tab wie bei der Wii U das man sozusagen als extra Hardware nutzen kann ala Smartglass ...
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Montag, 18. Juni 2012, 17:53

Heute um 15:30 (LA Time) startet ja ein Medienevent von Microsoft. Kann mir zwar nicht vorstellen, dass das irgendwas mit der Xbox zu tun hat, aber mal abwarten. Wahrscheinlich irgendwas mit Windows 8.

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Montag, 18. Juni 2012, 19:24

Ich denke , jetzt wirklich das sie eine neue Box (oder was auch immer vorstellen(falls das Blatt echt ist)) ,da das Tablet nochmal ein eigenes Gerät darstellt (IBM CPU für scale out workloads) und die ARM cpu für Kinect.
Sonst würde nämlich hinter Tablet nicht das Wort Controller stehen ,was auf das Konzept der wii U schließen lässt.

Ich denke die weiter oben genannten fakten beziehen sich auf (die) eine neue Box, denn ich denke nicht das man eine Grafikkarte mit mehr als 1Ghz in einen Tablet einbaut.

Fazit für mich (falls das Blatt kein fake ist): Man kann sich auf eine schön starke Box mit geballter Power rechnen , mit einem Konzept der Wii U und mehr Fokus auf Unterhaltung.

Kann man die Vorstellung egentlich Online sehen?
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »The_XBOX« (18. Juni 2012, 19:41)


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(permalink) 47

Montag, 18. Juni 2012, 19:47

Zitat

Klingt nen bisschen nach ner 360 Portable , mit dem IBM cpu und der amd graka.



Zwei Power 7 in einem Handheld, das kannst Du vergessen, wenn Du das Gerät nicht mit einer LKW Batterie ausstatten willst,
mal davon abgesehen gibt es keine Mobile GPU`s von AMD die auch nur annährend 1 GHZ Core Geschwindigkeit hat, die Daten
auf dem Sheet sollen wohl eine Custom GPU(Desktop) suggerieren, die auf der gerade aktuellen AMD CGN Architektur aufbaut,
was anhand der Daten hindeutet.

Wie Hoax schon sagte, eine SCSI Festplatte macht in einer Konsole keinen Sinn, das sind HD`s die in Servern, oder Storage
Centern eingesetzt werden, wo es auf eine sehr schnelle Zugriffszeit ankommt. Zudem könntest Du mit einem Handheld
garantiert nicht mehr spielen, wenn eine HD mit 10.000 Umdrehungen im Gehäuse rotiert.

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(permalink) 48

Montag, 18. Juni 2012, 20:13

Habe ich erst beim 2. durchlesen gemerkt ,dass 2 Hardware "Teile" gemeint sind und eher ein Teil wie Wii U auf dem Markt kommt.
Werden eigtl minispiele auf dem Tablet möglich sein? Sowie die hardware aussieht könnten einfache 2d apps ja realisiert werden.
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saywa

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(permalink) 49

Montag, 18. Juni 2012, 20:38

Diese surface ist nur ein konzept von einer fremden person (google news)
jeder sagt tablet, aber ich find das nicht so besonders für ein secret vorstellung das vor kurzem angekündigt wurde

Hoax

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(permalink) 50

Montag, 18. Juni 2012, 20:43

Surface ist übrigens der Name für einen digitalen Wohnzimmertisch und vermutlich handelt es sich hier nur um eine neue Variante. Das Produkt ist übrigens schon auf dem Markt und außer für Firmen nicht zu bezahlen.
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