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MiceAir

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Dienstag, 11. Juni 2019, 17:57

Xbox 360 falcon Error: 254 reading block 18F, beim nand auslesen

Und noch eine kleine frage am rande,
hab hier gerade ne falcon rumliegen,
bin gerade dabei den nand auszulesen,
aber egal was ich mache es kommt immer dieser Fehler:


""Error: 254 reading block 18F""


Hier noch mal alles:

Checking Console..
Version: 10
Flash Config: 0x01198010
01198010
Xenon, Zephyr, Opus, Falcon
CB Version: 5774
Falcon/Opus
Version: 10
Flash Config: 0x01198010
01198010
Xenon, Zephyr, Opus, Falcon
CB Version: 5774
Falcon/Opus
Reading Nand to C:\Users\Mice\Desktop\J-Runner v3 (5) Core Pack\output\nanddump1.bin
Reading Nand
Error: 254 reading block 18F
Done!
in 4:36 min:sec

Reading Nand to C:\Users\Mice\Desktop\J-Runner v3 (5) Core Pack\output\nanddump2.bin
Initializing nanddump1.bin..
Falcon/Opus
Jtag Selected
Nand Initialization Finished
Reading Nand
Error: 254 reading block 18F
Done!
in 4:36 min:sec

Comparing...
Bad Block ID 018F Found @ 0x03FF [Offset: 0x107BE00]
Block ID 03FF [Offset: 0x107BE00] remapped to Block ID 018F [Offset: 0x66DE00]
Bad Blocks Remapped
Bad Block ID 018F Found @ 0x03FF [Offset: 0x107BE00]
Block ID 03FF [Offset: 0x107BE00] remapped to Block ID 018F [Offset: 0x66DE00]
Bad Blocks Remapped
Nands are the same

Kann ich in dem Fall bedenken los weiter machen,
oder darf es kein block Error geben? ^^
Oder sollte ich es bei der Konsole mit dem modden lassen?

trimax

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Dienstag, 11. Juni 2019, 20:57

Kannst du weiter machen. Der badblock ist vom Werk aus da.
Da kannst du noch 1000 mal auslesen und der badblock wird trotzdem an dieser Stelle auftauchen.
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Dienstag, 11. Juni 2019, 21:40

Beim flashen darauf achten das der Simple Nand Flasher die remappten Bad Blocks von XeBuild erkennt. Dann sollte es keine Probleme geben.

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Dienstag, 11. Juni 2019, 23:02

ok

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Mittwoch, 12. Juni 2019, 23:55

Beim flashen darauf achten das der Simple Nand Flasher die remappten Bad Blocks von XeBuild erkennt. Dann sollte es keine Probleme geben.
Macht das dann J-runner automatisch oder muss ich das irgendwo manuell eintragen,
wenn es automatisch ist, wo kann ich es überprüfen ob er alles drin hat?

Dr.Gonzo

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Mittwoch, 12. Juni 2019, 23:59

Ich weiß jetzt nicht welche Flash Routine der J Runner verwendet. Beim Simple Nand Flasher wird es angezeigt. Bei Xell ebenso.

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(permalink) 7

Donnerstag, 13. Juni 2019, 00:02

Jrunner remappt nach zwei mal auslesen alles automatisch.

Jrunner zeigt es so an!

Comparing...
Bad Block ID 018F Found @ 0x03FF [Offset: 0x107BE00]
Block ID 03FF [Offset: 0x107BE00] remapped to Block ID 018F [Offset: 0x66DE00]
Bad Blocks Remapped
Bad Block ID 018F Found @ 0x03FF [Offset: 0x107BE00]
Block ID 03FF [Offset: 0x107BE00] remapped to Block ID 018F [Offset: 0x66DE00]
Bad Blocks Remapped
Nands are the same

Ich persönlich beschreibe dann die 16mb nands nur mit jrunner über spi oder mit rawflash4 über USB.
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Donnerstag, 13. Juni 2019, 00:56

es gib halt ein kleines Problem mit der Xbox,
ich weiß jetzt nicht ob es wirklich daran liegt,
un zwar: hab die updflash.bin drauf geladen, wollte sie dann anschalten
aber nur die mittlere led hat grün geblinkt.
hab versucht in xell zu booten, ging auch nicht.
hab wieder den originalen nand drauf gespielt aber das selbe Problem.
benutze den matrix v1 glitcher.
hab nur den PLL_BYPASS und CPU_RST abgerissen, hab aber eine alternative stelle benutzt,
kann gerne Bilder senden.
die antaste blinkt nur grün mehr nicht.

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Donnerstag, 13. Juni 2019, 15:27

pll_bypass muss repariert werden ...

Ganz ehrlich:
In allen deinen Thread liest man von abgerissenen Punkten, willst du nicht erstmal üben oder dich mal richtig einlesen?
Wenn man etwas abreißt, wieso sollte danach die Funktion noch gegeben sein?
Ja, es gibt Punkte, bei denen das möglich ist - trotzdem sollte man solche Schäden vermeiden.

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Donnerstag, 13. Juni 2019, 21:48

hab 2 xbox 360 falcon mir einem rgh versehen, hat bis jetzt auch super funktioniert,
irgendwie hab ich etwas reingeschissen bei den 2 Konsolen die ich gerade mit einem rgh versehe,

wie auch immer, wie genau muss ich die stellen reparieren? (bild)
»MiceAir« hat folgendes Bild angehängt:
  • InkedIMG_20190613_212209_LI.jpg

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Freitag, 14. Juni 2019, 00:05

Deine Kabel die du verwendest sind zu steif und es wird daran liegen, das dir die pads flöten gehen.
Auf dem einen Bild sind schon 3 pads raus.
Ich denke nicht das man die Falcon noch retten kann :|
Dein PLL fix ist völlig falsch.
So wäre das richtig https://team-xecuter.com/community/threa…74/#post-976085
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(permalink) 12

Gestern, 07:59

Doch, die kann man auf jedenfall noch retten, aber nicht mit dem Kenntnisstand.

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