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(permalink) 1

Mittwoch, 18. September 2013, 16:34

Xbox Slim Interne MU nicht deaktivieren?

Hallo,

bin gerade dabei, meine Slim Glitch (Trinity) auf den neusten Stand zu bringen.

Leider kann ich die Interne MU (4GB) nicht mehr deaktivieren, weder mit der aktuellsten xeBuild_GUI_2.091 noch mit dem aktuellen Gggbuild.

Ich kann den Hacken bei "Disable onboard MU"machen, bekommen dann aber immer den fehler "WARNING: could not load addon patch 16537\bin\notrinmu.bin!".

gibt es da ne lösung?

danke schonmal
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(permalink) 2

Mittwoch, 18. September 2013, 16:40

Ja nimm Jrunner
ist i-wie besser

[DOWNLOAD] J-Runner v0.3 Beta 1 (Dashboard 16537)

Grüße
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GizZzmo

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(permalink) 3

Mittwoch, 18. September 2013, 16:45

Das sollte auch mit den anderen Programmen laufen.

Die Datei heißt meine ich jetzt nointmu.bin und nichtmehr notrinmu.bin

Kopiere die Datei nointmu.bin mal und nenne die kopie notrinmu.bin.

Sollte so auch klappen

EDIT:
Das Problem hatte ich auchmal daher wusste ich das noch.
Als Jrunner noch nicht aktualiesiert war und das neue Dash draußen war gab es den Button notrinmu noch nur die datei dazu nicht.
Jetzt in der aktuellen Version ist das Problem ja gelöst, nur scheinbar bei den anderen Programmen nicht.
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(permalink) 4

Mittwoch, 18. September 2013, 16:50

Kurze Frage zum Thema : wofür deaktiviert man die interne mu? Hab auch ne corona 4gb und die interne mu noch nie beim flashen deaktiviert.

Crafter

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(permalink) 5

Mittwoch, 18. September 2013, 16:51

Genau die anderen haben nur faxen gemacht, Jrunner ist schon ein super tool ;)

Ich z.b habe eine dual nand konsole Beim Retail Image ist die MU aktiviert, im RGH modus nicht.

PeeZ
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(permalink) 6

Mittwoch, 18. September 2013, 16:59

@GizZzmo

Stimmt :thumbup:

Bei den Original 16537 Files welche bei Xebuil_GUI dabei sind heißt sie "nointmu.bin" das Programm such aber die "notrinmu.bin" da er sie nicht findet gibs nen Fehler.

hab sie jetzt in "notrinmu.bin" umbenannt und alles läuft!! :D

Dank GizZzmo!!! :thumbup:
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