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[DOWNLOAD] xeBuild GUI 2.071b

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  • Bestätigter Glitcher

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(permalink) 1

Freitag, 22. Juni 2012, 16:33

xeBuild GUI 2.071b

Hi,

kaum ist xeBuild in Version 1.03 erschienen, kommt direkt xeBuild GUI von Swizzy hinterher.
Damit könnt ihr euch Nandimages bis 15574 bauen.



Changelogs v2.07/2.071/2.071b:

Zitat


**********
* 2.071b *
**********
- Fixed: Replaced xeBuild with proper one, must’ve hit wrong button when i was fixing up the release package, accidently used one of the beta’s :$

*********
* 2.071 *
*********
- Fixed: When selecting « Current » for Gameregion you’ll nolonger get an error from xebuild…
- Fixed: There was a line to much in the retail.ini for 15574 from xeBuild, i’ve fixed it here ;) (it works etheir way but…)********
* 2.07 *
********
- Fixed: Freezing with some rare images when the program is trying to check CB etc.
- Fixed: The application is now able to read files directly from optical units aswell (such as CD’s and DVD’s) NOTE: This may cause the program to freeze for a bit due to slow read speed…
- Fixed: The SMC Failsafe will now properly use the settings you select instead of just asking you…
- Added: Motherboard type « Jasper BB » this can be used if you are not sure if you have a 256MB or 512MB jasper, this is also autoselected if the app can’t decide wether you have 256 or 512mb jasper
- Updated: Now using xeBuild 1.03
- Updated: Now using Dashlaunch 3.02
- Changed: No longer including a Dashlaunch beta…
- Fixed: If you don’t have CF/CG in the per versions folder but instead in the commons folder the app will no longer complain about not finding it ;)
- Added: Before building a new image the old verbose xeBuild log will be deleted to eliminate confusion :)
- Changed: New icons and a new logo for the app thanks to Aioros!
- Added: Support for the new options for xeBuild (disabling the eject button and/or disabling the center LED on the ROL from blinking)
- Changed: Re-designed the xeBuild Options tab, moved some stuff around to make more space for the new options
- Changed: Re-named « Cygnos UART » to « Set UART Speed for Cygnos »
- Changed: Moved the cygnos option from JTAG only to misc options since it’s compatible with both JTAG and Glitch (basically anything that isn’t retail)
- Added: Option for setting UART speed for TX Demon (Team Xecuter Demon) (NOTE: This does exactly the same thing as the cygnos option at this time)
- Fixed: If FUSE.txt already exist next to your dump the app will now ask if you want to overwrite it, if you say no it’ll simply stay where it was downloaded to, and you’ll be told where that is…
- Removed: Cleaned up src a little, removing unused shit that i was starting to work on but never got finnished untill i got the brilliant idea of re-writing the whole thing :)

** NOTE: This will be the last update for xeBuild GUI 2.xx series unless someone finds a critical bug somewhere… i’ll be working on xeBuild GUI 3.0 for a while following this release… hopefully it’ll be an awesome update! **


Quelle:
http://www.homebrew-connection.org/xebui…now-availiable/

Edit by SuperMario-Version 2.071b hinzugefügt.
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Freitag, 22. Juni 2012, 17:51

hab mir grade mal ein image gemach doch jetzt kann ich kein xell mer mit der eject starten die box bootet dann ganznormal ins fsd ???
kann mir da einer weiter helfen ???

gruss chris
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CosSCasH

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Freitag, 22. Juni 2012, 18:09

Dashlaunch downloaden auf USB stick packen und über filemanager dem Xell-Launcher starten ;)

oder image mit 360Flash auf der Nand schreiben
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Freitag, 22. Juni 2012, 18:17

Hat alles super geklappt. Box bootet Sauber in FSD mit neuem Update.

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Freitag, 22. Juni 2012, 18:17

@Husky:

switch to advanced mode > xebuild settings > page 2

bei secondary xell button options nimmst du den eject button.
das sollte klappen. komische default einstellung.
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Airbrando

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Freitag, 22. Juni 2012, 18:24

Alles einwandfrei geklappt !!!! Super !!!!

Husky

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Freitag, 22. Juni 2012, 18:26

@ CosSCasH ich habe das neue image ja auf der box.
aber bei dem neuen image kann ich xell nicht mehr über die eject taste starten

@Primo1337 habs grade so versucht wie du gesagt hast hielft aber auch nicht

ist da nur bei mir so oder geht bei denn anderen auch kein xell mehr über ejact ???
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pettek

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Freitag, 22. Juni 2012, 18:32

Soeben meine beiden Falcon Jtags auf 15574 geupdated ! Läuft alles ohne Probs ! :)

Xell ging auch bei mir nicht mit Eject , erst nach erneutem Update mit Xebuild 2071 b !!!
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Freitag, 22. Juni 2012, 18:46

@Husky

Geh mal in den xeBuild GUI Folder "files" und poste die output.bin.log.

Husky

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(permalink) 10

Freitag, 22. Juni 2012, 18:46

Soeben meine beiden Falcon Jtags auf 15574 geupdated ! Läuft alles ohne Probs ! :)



geht bei dir auch noch xell über den eject knopf ????
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Freitag, 22. Juni 2012, 18:50

Dürfte ein Problem beim Patchen der Bootloader geben, hab mir gerade meinen Log angesehen und dabei das gefunden.

Spoiler Spoiler

------ Patching BLs and modifying patches ------
Patching patches...
Default patch offset 0x000c0010 not changed
***** Error: not able to apply any xell poweron reason(s) to patch set, could not find bytes to patch!
Patches patched!
Patching BLs...Done!


Hab das Image jetzt noch nicht auf die Box geflashed.

Hab das mit einem Log der vorherigen Version verglichen, und da konnte er den richtigen Offset patchen.

Husky

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Freitag, 22. Juni 2012, 19:07

also warten bis sich das jemand angeguckt hat und es richtig leuft :(
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CosSCasH

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Freitag, 22. Juni 2012, 19:16

Brauchst du Xell Dringend ??

Du kriegst sie ja auch mit der Xell-Launcher von Dashlaunch hin :)
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Freitag, 22. Juni 2012, 19:38

selbst über xell launch bekomm ich xell nicht gebootet nur blackscreen

edit: mit xeBuild_GUI_2.071b geht auch xell wieder :thumbsup:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Husky« (22. Juni 2012, 20:00)


SuperMario

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Freitag, 22. Juni 2012, 19:46

Update!

Version 2071b im Startpost beigefügt, Änderungen habe ich den Changelog hinzugefügt!

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Freitag, 22. Juni 2012, 20:30

Wird hier auch der LDV Wert automatisch angepasst ?

Habe hier meine Dual Nand Original auf 15XXX und der Nand vom Glitch 14XXX.

Muss ich wieder den LDV Wert hochsetzen ? Oder macht das das Programm ?




Hat sich erledigt :)
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Freitag, 22. Juni 2012, 20:52

Habe grade nocheinmal geprüft ob Xell per Ejekttaste startet. Leider nein. Wie bekomme ich nun mein neues Nanandump wieder geflasht ohne Xell und zusatzhardware ?

Screamo

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Freitag, 22. Juni 2012, 20:54

Habe grade nocheinmal geprüft ob Xell per Ejekttaste startet. Leider nein. Wie bekomme ich nun mein neues Nanandump wieder geflasht ohne Xell und zusatzhardware ?

Per 360Flash kann man seinen NAND auch über die Xbox360 sichern und flashen.

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Freitag, 22. Juni 2012, 21:08

Jau thx. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht !

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Freitag, 22. Juni 2012, 23:17

SO habe es geflasht. Komme jetzt zwar ins Xell . Aber die Box bootet nicht mehr ins Dash. Kommt nur noch E 79. Was kann bzw muss ich jetzt tun ?

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Freitag, 22. Juni 2012, 23:24

Wahrscheinlich Bad Block im NAND, der 360 NAND Flasher markiert die nicht richtig. Mit dem original Image ein neues xeBuild Image machen, damit die Bad Blocks richtig remapped werden, und mit XELL flashen.

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Freitag, 22. Juni 2012, 23:36

Habe nun mit dem Orginal Dump ein neues Images gebastel. Via Xell geflasht. Aber immer noch das gleich E79

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(permalink) 23

Sonntag, 24. Juni 2012, 11:31

Warum gibt es für die Jasper so viele Möglichkeiten ? Sollte es nicht reichen Jasper BB zu wählen? Wozu noch 256MB und 512MB ?

Dr.Gonzo

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Sonntag, 24. Juni 2012, 11:33

Es gibt bei den Jasper Modellen u.a. small Block(256MB) und Big Block Modelle(512MB) und da ist der technische Ablauf des
Rebooter jeweils anders.

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Sonntag, 24. Juni 2012, 11:41

Mir ist trotz dem nicht ganz klar warum man zwischen 3 Optionen wählen kann. Dann hätte es gereicht Jasper 256 MB und Jasper 512 MB als Option anzuzeigen. Es gibt jedoch noch eine 3. Möglichkeit für Jasper BB.
Wird vom Programm denn das richtige voreingestellt oder ist es notwendig das anzupassen?

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